侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III – The Definitive Edition)

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欢迎来到自由市,一切起点。伴随着革命性自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁。……用全新细节程度,逼真呈现深受大家喜爱世界。 欢迎来到自由市,一切起点。……伴随着革命性自由度提升,您想去便去、想偷谁便偷谁

茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去动力但以此为参考做出来进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了成就当然了还是要留几个玩梗成就因为完成成就会得到奖励……200出头了,考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了年数据分析,实在讨厌量游戏商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐事……,想要加入独立游戏圈子。……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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2 都没有特意去做出“这个”场景。……,我□□,我xx,原谅我,我没勇气目击,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了。……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比)在那一大堆精神病题材游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶路上想入非非、构思故事。什么故事?……(描述她如何上街牛奶故事)而已。……“设定”,甚至可以让整个故事突然断尾

数字领主(Numeral lord)

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这是一款极简化战略游戏,玩家从一个点开始,逐渐扩张自己领地,使用策略在对抗中占据上风,直到战胜所有对手……借鉴了 Influence, Polytopia, Age of Civilizations 等游戏思想……,揉在一起圆捏扁,希望大家玩开心^_^Steam地址:https://store.steampowered.com

indie 新闻官:Nintendo Switch 新游戏《神巫女 KAMIKO》上架 Nintendo eShop

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故事嘛,也很简单:水,土,火系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要赶紧去

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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做过海外市场调研,玩家意向不错,都是爆,买买买意向。……www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已加 猫熊先生: @gbgabyte#1 感谢 王火昱

小组帖子:来玩地狱司机

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发起:Ragna 我nat3,叉戟贼6 OTAKU牧师: 地狱司机是啥游戏 Ragna: @OTAKU……Ragna: @OTAKU牧师#3 发在索尼大法好小组,难道还能是3ds?……OTAKU牧师: @Ragna#4 =3=没钱啊 Ragna: @OTAKU牧师#5 这游戏会员免费过

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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回想起儿时拽着母亲游戏卡带经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……既是玩游戏狂人,又是做游戏高手,那么谭力男心中最爱游戏是款呢?……对游戏开发者而言,所有曾经玩过、喜欢过游戏对他们影响都是潜移默化,在他们自己制作游戏时,很难分辨出具体到底是受到款游戏触动

版本:Early Access


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