相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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答案是:这个要素结合在一起就是Tetsumo Party!……什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

HcAndersen:《荒镇·返家》正式发售!

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! 鄙人拙作《荒镇返家》游戏已经发售,希望兴趣的群友捧捧场~谢过谢过!

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

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他是国时期最“神秘”的武将。他被许多人誉为国“第一”武将。……没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·图鉴收集养成——国群英、传说中的兵器在这里应有尽。官方QQ群:330921776

会计风云+(Accounting+)

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原本是由威廉·噗(《史丹利的寓言》)、多米尼克·约翰(《Minit》)和贾斯汀·罗伊兰德(《瑞克和莫蒂》)人随手制作的游戏……如果你胆面对由越来越多的喜剧传奇大师(里奇·富尔彻、雷吉·沃茨和贾斯汀·罗伊兰德等等)制作的危险新角色……◎ 同时提供式与立式模式(同样危险)!◎ 而且不幸的是:还有条子

会员:千里冰封

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高中生,喜萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000 年开发者访谈

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在其后数年内享收益。……上真司:我认为从管理层的角度来看,即便续作未能大,至少也能取得一定成功,彻底失败的可能性会非常小。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到款能够大超过一百万份

小组帖子:如何开发游戏?求大神教!

indienova.com/groups/post/409

看小组发展壮大。……\(^o^)/ misterlei: 一起开发小游戏的程序大神 weiyi5019: 就差一个程序了

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

在其后数年内享收益。……上真司:我认为从管理层的角度来看,即便续作未能大,至少也能取得一定成功,彻底失败的可能性会非常小。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到款能够大超过一百万份

Dragon Stone: Legendary Archer

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[石墓]泰坦龙石[审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处龙石[第22阶段]死神拥有龙石……[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔。……[物品增强]使用大锤,您有100%的机会将物品加固多达

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……历史上第一个第方游戏发行商就此成立,对,我们爱恨交织的动视就此成立。……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

版本:Early Access


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