indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱,同样也十分可惜
indienova.com/u/news/blogread/685
不久后,一位技术人员也加入其中,组成 了发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……在图形中,三角形是最为稳固的,但在实际合作中却远非如此。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA
indienova.com/game/white-day-a-labyrinth-named-school--1
Day 的前一晚,Yeondu 高中新生 Lee Hee-min 潜入学校,藏起准备要送给梦中女孩得一盒糖果
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……之前一直专注的三家市场——锤子、TAPTAP、酷安。现在锤子和酷安都已经不能无软著发布了。……目测制作的时间会拉长,不知三个月够不够。目前的策略是不求精,求大概味道对即可
indienova.com/u/zor/blogread/669
举几个栗子: 经典的M1栓动式步枪温彻斯特,A box of roses,州长从一盒玫瑰花里掏出一把温彻斯特的经典一梗黄金枪……这三张图是《以撒的结合:重生》的三个成就,第一个成就是击败萌死戳,经常作为第一层的BOSS出现,连这个成就都没达成……the Gungeon我玩了三天也最多最多只能打到第三关
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
indienova.com/steam/game/2280370
”,这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界
版本:Early Access
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