indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱的战士: @duzki#3 浙江的
indienova.com/game/valis-iii
本作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业作。……古代的三界是一个混乱的世代。在神的授意下。两位勇者拿者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争。……一道暗影出现在沉睡中的优子旁边……
indienova.com/game/the-language-of-love
三木搬到东京去参加一所严格的补习学校,希望能在明年春天通过大学的入学试。……三木提出要帮助恭子照顾她的女儿小玉。反过来,恭子帮助三木的考试去温习。……•故事女主角恭子,每日的留言•可爱的单身母亲!
indienova.com/gamedb/list/748/p/1
奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn)已买 黑色洛城 Nintendo Switch……Noire for the Nintendo Switch)已买 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女……侦探 神宫寺三郎 前传 黄金爵士乐的觉醒(Daedalus: The Awakening of Golden
indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786
“子供向”的创作思路子供向作品往往三观更正、受众更广(成人能看懂子供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是三观还未成型的孩童或青少年时期。……考虑到这一点,子供向作品或许更有用心创作的价值
indienova.com/steam/game/4105730
在 Floor 13 中,现实并不会一下子改变 —— 它会悄然扭曲,等待你察觉。……在 Floor 13 中,现实并不会一下子改变 —— 它会悄然扭曲,等待你察觉。……你再次开始在走廊中进行普通的漫步。扭曲。物体在变化,现实在扭曲 —— 你能发现哪里出了问题吗?审判
indienova.com/u/longtime/blogread/37758
没错,搜不到,没有单独介绍这个坐标的,unity里把它统一到UI课程里,需要在四十多分钟的课程里找那五分钟的粗浅讲解……具体的计算公式复杂到让我脑袋爆炸,比算法还复杂,怪不得没多少人学UI,就这垃圾系统谁愿意学。……pivot决定了子UI的localPosition零点在哪里
indienova.com/game/tanetsumi-no-uta
16 岁,最初也是最后的冒险”16 岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏。……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
indienova.com/steam/game/2748830
16岁,最初也是最后的冒险”16岁的祖孙三人穿越时空走到了一起,踏上了游历众神之国的旅程。……【INTRODUCTION】《播种之谣》讲述了祖孙三人探访众神之国的故事,是一部不设选项与分支路线的音像小说类游戏……而在那之后,自称是美铃亲弟弟的蛭子,也作为领路人出现在了三人面前
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