欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍

封神榜2020

indienova.com/steam/game/1365450

四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中仙人们求,最后他们成功求到了并成功治好了西岐城瘟疫。……,准备就绪后开始向朝歌城挺进了,哪吒等人消灭了妲己两个妹妹琵琶精和雉鸡精后,妲己见状逃回了她老巢轩辕坟

封神榜 2020(封神榜2020)

indienova.com/game/feng-shen-bang-2020

四大恶人」 Stage4「魔家四将」Stage5「救援西岐」 Stage6「梅山七怪」 Stage7「大战仲……,于是他们去找火云洞中仙人们求,最后他们成功求到了并成功治好了西岐城瘟疫。……,准备就绪后开始向朝歌城挺进了,哪吒等人消灭了妲己两个妹妹琵琶精和雉鸡精后,妲己见状逃回了她老巢轩辕坟

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733

很多玩家反映我这游戏3D,我直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁转动都不啊……,个点子个月都没实现,所以为什么要做独立游戏,零沟通成本;于是当场改,很快个下午+晚上把室外扩大了……,玩家视线没有受阻,肯定不会那么;视频中第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展点新玩法进去,具体是啥还是等先做差不多吧再拿出来

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC……不过,我很快发现与之前玩过的一款独游《ALIEN ESCAPE》逻辑雷同,遂感无趣,于是便放弃了这个点子

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/game/splodey

在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……如此来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍

ZUOgeneral:敬畏自然,才能活下去

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3418

你需要肉,能够活下去重要保障。更重要,你的药。。。。。。最重要,你武器。……如果你想拿着把小刀去和熊搏斗的话,那你就可以开个新档了(滑稽)游戏本身值得玩,还有什么能够比求生更加强烈欲望呢……100价格很对得起这款游戏素质(个人感觉)个人词穷,有些我直接从介绍里拉过来了,以后努力自己写

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们臂之力……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫瓶子给他灌进去——剂魔就此大功告成

败铁生衣(On Rusty Trails)

indienova.com/steam/game/277700

丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑注视你外貌,如这里因外貌互相敌视居民们。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命

往生秘药(Elixir)

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你需要识别并制作出合适,帮助他们上路。……系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘药的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

版本:Early Access


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