gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累,……没错,要是不搞你都不知道我英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼(

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou- tea or coffee?)

indienova.com/steam/game/1681860

▼概要在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶方法教了享……「目标茶艺大会世界第一!……不,宇宙第一!!」会弄错茶和咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业歌手的话

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业歌手的话

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写测评内容,实在抱歉。……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……其他:这个项目本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成可玩demo上交。……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

发起:Einsame 打扰一下大家,我上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我马来西亚华人 可以用微吗?

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……上周的话题【游戏中有哪些令你讨厌正派角色?】……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久……恭喜这位来自微信的远行客,你建议已经被我们选中为本周话题

Asky:丹麦GameJam体验

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每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam……他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们身体不适应原因感觉丹麦学校能学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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▼ 概要 在学校仓库整理行李茶户太郎在那里遇到了穿着和服美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶方法教了享……「目标茶艺大会世界第一!……不,宇宙第一!!」会弄错茶和咖啡女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标吗……话说宇宙第一!?!?

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