分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……爭奪秒完成盡可能多的任務,同時干擾其他團隊的每一步。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #2 - 2

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理想情况下,玩家甚至应该能通过一步步缩小主题的范围定位自己的位置:“我一个森林场景中,森林里的一个伐木场里……例如,可以用河流将村庄从中间一为二,这样玩家就更容易脑补出村落的地图,不过理想情况下,你还是得将村庄两边打造的有些区别……,没有诱使玩家误入背景的元素(“我可以在海里面游到任何地方,但是没什么吸引我的要素让我这么做。”)

LateRacer:开发进度2019/8/1

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增加了体力条,体力条被击穿前怪不会有硬直,即你攻击它时它依然可以对你进行攻击。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十简陋虽然)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

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老张认为,一般情况下是有几个维度的数据能够大致看出这个产品的潜力——“cpi”、“变现能力”、“用户时长……尝试看看只画面调整cpi是否有向下调整的空间。2)将关卡内容堆叠至30钟左右内的版本。……3.cpi测试非常优秀,这样的情况下基本上就直接进入第二步,堆叠30钟版本阶段

一起开火车!(Unrailed!)

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购买后,您可以通过Steam客户端把额外的游戏副本发送给一名好友。……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中升级的丰富火车配件(10种以上)解锁的角色回放系统简控模式和控模式无数像素方块构成的世界

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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一般情况下看来,这个模式的奖励规则和玩法模式结合起来导致上很累,输一盘可能只要5秒钟,掉的分数要赢一盘得……所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上……甚至并没有什么数值优势的情况下,一些英雄一些适配性较好的地图上,也可以横冲直撞人挡杀人虐菜/当BOSS

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

默认情况下,这些名字代表了由零开始的整数列。……适度使用的情况下,还不错。这是一个有着特定用途的工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱。……我们可以用相对于外接圆半径的百数来定义核心的大小。先将其设定为75%

ekira:众神的乐园企划4 旧档备份

indienova.com/u/ekira/blogread/1376

可以自行选择所信仰的神,神善/恶两种阵营。……然后就和一般手游一样有稀有度的区别,技能的区别,COST什么的。……的感觉吧……大概一般来讲“信仰神”选择只是皮肤替换所以游戏更新/dlc里会放的是新的“信仰神” 而“

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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Supply 导读 如果你不知道 Supply 系列文章是干什么的,可以去看看 Supply Week……自己美术能力欠缺的情况下,游戏设计师该如何有效规划管理和最大化地提升画面呢?……Gamasutra前往阅读 Zoe Quinn “玩家门”之后什么 来源:VICE 阅读时长:10

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……可以加qq保持联系

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