一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步... 你能完成所有关卡

武藏严流记(Ganryu)

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《武藏流记》是一款横版过关的街机游戏。……本游戏根据小说《流岛的宫本武藏》改编而来,画面清晰流畅,且具有一定的难度,很合适爱挑战、突破的玩家

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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时间过得很快,转眼就到9月份了,这6个月我一个人学习引擎、制作Demo、设计游戏、搭建框架,完成了游戏核心机制设计和底层框架的设计……游戏内容现在暂时保密,等找到画师开发到一定程度会进行展示和试玩的放出,大家敬请期待!……附上部分之前工作日志8.22正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

真・女神转生 V:复仇 - 御魂神乐·神意之舞(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Mitama Dance of Miracles)

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赚取御并破坏世界吧 此追加内容可使“御魂 和魂”大量出现于一般区域中。……使用打倒“御魂 和魂”掉落的道具可获得学习神意所需的“御

发条人(The Clockwork Man)

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在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍能创造性地解决问题。……当一封来自她的祖父的奇怪的抵达她在伦敦的公寓,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动……在一切都还没有太晚之前,她能设法组装好世界上最伟大的发明

版本:Early Access


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