龙魂创世-激战版

indienova.com/steam/game/2145910

(4)一级城池在活动开启一段时间后才开放,未开放前不能占领一级城池。……(2)古领/进驻城池后,每隔一段时间产出1次城池资源和阵营积分,城池等级越高,产出的资源和积分越多。……(2)活动结束时,统计个人积分进行排名,根据排名给上榜玩家发放个人积分排名奖励

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

时间戳:2018年5月26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,……有其他*科*学*上网V-P-N工具也),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……弹出来对话框提示领取限免游戏需要Humble账号绑定Steam账号,看了眼限免倒计时,还有时间,赶紧注册

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

indienova.com/game/super-mega-baseball-2

、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU)•专用服务器 你的球队……你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、标志和队服 •打造定制规模和结构的联盟……•选择赛事持续时间、赛季持续时间和季后赛入围规则 体验细致入微的实况棒球模拟: •备受赞誉的 100

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……因为我个人接触文化时间远比接触餐饮时间要多啊。肯德基,我不了解;电子游戏,我比较了解。……如果我花点儿时间在肯德基工作,也许我就不用这么厌恶文化了?

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

头槌大师(Headmaster)

indienova.com/game/headmaster

我们规划了精采绝伦的课程,确保你不再对你所属俱乐部的声誉造成威胁,他们慷慨了,大方赞助你的注册费用。……你在此度过的时间绝对值得,但务必谨记……一定要精益求精

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)