indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818
破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量 破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合制战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的速铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容
indienova.com/steam/game/1483330
本以为这是一场普通的宅男聚会,没想到赴约的团员竟然全都是美女!?……Dice Rollers是一个桌游玩家讲述的关于桌游的故事。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定
indienova.com/game/dice-rollers
本以为这是一场普通的宅男聚会,没想到赴约的团员竟然全都是美女!?……Dice Rollers 是一个桌游玩家讲述的关于桌游的故事。……同时也致敬了一个我们都很喜欢的关于桌游的电影,并且特邀同样是跑团爱好者的漫画家速水螺旋人老师担任奇幻部分的人物设定
indienova.com/steam/game/2835140
2Dアクションゲーム、ナズーリンを操作し、速いタイムでゴールを目指しましょう!……あちこち落ちているアイテムを集めて、目標ポイントを目指そう!……ナズーリンを操作し、いろいろなルートを模索して速いタイムで目標ポイントを目指しましょう!
indienova.com/game/chinese-paladin-4
◆ 箜篌:由柳梦璃使用,是群攻武器,伤害较低,集气次数看命中对象数量,如当战场上有 6 只怪物,一旦全部命中……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……在战斗中,会出现连击小游戏,连击是指几个主角联手攻击同一个敌人
indienova.com/game/doom-and-destiny--1
Doom & Destiny 是一款 Xbox 平台与 Windows Phone 平台上,由独立开发者开发并获奖的日式角色扮演类游戏……四个宅男, 意外进入一个神奇的世界并被误认为英雄, 需要披荆斩棘勇往直前,去战胜荒唐的大反派!……* 回合制, 容易上手的战斗模式* 改变你的队伍顺序获得额外属性加成* 100 级封顶* 超过 200
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……Klang被囚禁在一个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景下磨炼自己的律动战斗技巧。 ……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
版本:Early Access
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