鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家好,我是asdasd,今天我會介紹個簡單的3d遊戲開發軟件……).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢查站,玩家起點,目標點,彈藥,築物,士兵,殭屍等等,遊戲就大功告成了……v=p-5ZDP9GqwU&feature=youtu.be

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统 banksbear: 学到招,谢谢分享。马上练习!

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

仙谕(Xian Yu)

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这是款纯正的回合修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通 1、心法决定战斗策略,不同心法相当于不同职业……3、神通相当于 Moba 游戏里英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

星际斗阵(Space Junkies™)

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面临着场场挑战极限的战斗!……在令人战栗、专为杀戮而的太空轨道竞技场(“Orenas”)中,高速、激烈的战斗会让你感到死亡从四面八方急速袭来……惊险刺激的多人游戏现在,你成为了太空射击精英部落中的员,加入暗藏杀机的 2v2 和 1v1 战斗吧

文明 6:葡萄牙包(Sid Meier's Civilization® VI: Portugal Pack)

indienova.com/steam/game/1478300

死人不安於室:每個單位死去時,皆有一定機率變為窮凶極惡的僵屍。……人性控制:各文明能夠透過2個新項目來暫時壓城市範圍中的僵屍單位,讓玩家能夠控制住它們。……世界奇觀「貝倫塔」:這座塔樓是座紀念築,森嚴地佇立在葡萄牙里斯本港口

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上篇的内容……(个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2……= - m1*vproj*(1+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于没乘

版本:Early Access


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