小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了半左右。……在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了半左右。……在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了半左右。……在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了半左右。……在这里卖一波惨,希望能吸到粉。……当然也不会直接商用,只是用来预览下风格,但愿不会被成翔

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……这个榜其实是个非常具有价值榜单,如果你在周里上了这个榜前10,我们全球各方面的媒体都会对这个榜单进行相关报道……3)游戏十分钟,加载一小时(千万别这么做)第三点大家别学,我以前玩个游戏,那个服务器光加载加载了十分钟

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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10分钟玩了下我卸载了。 今天EPIC商城免费领,试了下。……然后普通人就去玩了,被迫感受了下高级艺术,勉强吐出三个字:有创意。……我来假装评论下:吃相难看,几个像素黑白就卖36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

雄狮之歌(The Lion's Song)

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《雄狮之曲:第章 - 无声》将讲述关于位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了个决定——送尔玛前往所与世隔绝山林小屋中好让她重拾灵感与创作思绪...……正当她创意枯竭之际,尔玛遇上了位“不速之客”...

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被处安静角落吸引。那是座剧院,颜色有些黯淡古典,十分安静。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我娃娃吧。」「我会好好疼爱妳。」娃娃屋娃娃们,将薇薇娜团团围住

何晓雨:(2)更换武器、换弹

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要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习时间……下步在做新功能之前必须得重构动画系统了。UI就用之前框架几个小时应该就能整合到游戏里。……剩下时间掩体射击系统应该能简单实现下,稍微有点挑战性

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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在该版本中,你将获得两套独特盔甲、两件全新武器、枚供艾安娜使用情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……份曲目集和两份礼包,伊利安资源包 - 获得建造自己家乡额外资源 5个额外技能点礼包 - 为艾安娜获得额外技能点这两个礼包……特色列表80小时以上单人战役:在三个章节中,体验这部宏大黑暗幻想史诗之作,完成超过270个任务和目标

版本:Early Access


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