旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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时候在锦标赛前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至爱作弊克莱瑟!……时候在锦标赛前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩! 竞速乐趣无穷!

太空物品(Star Stuff)

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《Star Stuff》一次自动化元素与策略动作交织银河系之旅,玩家们,带着你们好奇心来挑战吧!……完成机器人行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们行动吧!……在奇幻大厅稍事休息,与来自银河系同事们聊天,一起沉浸在宇宙奇观

王者荣耀(Honor of Kings)

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《王者荣耀》全球首款 5V5 英雄公平对战手游,腾讯 MOBA 手游大作!……作为一款 MOBA 类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类游戏中可谓一枝独秀,艳压全场。……不做养成,不设体力,还你最初游戏乐趣! 特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!微操改变战局!手流?

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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故事世界观: 中世纪欧洲有个平凡炼金爱好者,他在偶然间得到炼金手札参透了炼金本源。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

亡国公主爱丽丝(Ordeal of Princess Eris)

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无论是怎样的代价。……在一片混乱,爱丽丝公主侥幸逃出,她看着城堡在烈火中崩塌,心中立下誓言:“我发誓......我一定会夺回我所热爱王国……”游戏特色经典RPG游戏玩法引人入胜故事和剧情探索奇幻世界回合战斗

顺子:政治不正确的反思

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在这里,我只想了解“反思”标准为何?怎样的“鼓励”才算得上“鼓励反思”?……借荒诞和不经让玩家自己从黑色幽默察觉出与现实反差算不算?……明明要发展德智体美劳,最后却发现刷黄冈密卷和三年高考五年模拟属性涨飞起,于是把所有娱乐学习时间都安排成这些算不算讽刺

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

一些玩家在看到这样挑战后,会不由得发出“牛逼”赞叹;一些则是会以展现出一般游玩下见不到操作以及游戏内容为乐趣……;一些还会将通挑战展现出操作和游戏思路学来,提升自己游戏体验......还有一些,会提出质疑:……【对游戏设计全面探索,开拓思路,寻找新挑战】“通我不喜欢,我比较服的是那种地毯式的速通,把游戏中每条路每个物品都地毯式地清过一遍

地獄廚房RPG

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地獄廚房rpg一個小品獨立製作遊戲, 玩家會在此體驗主角小樂在地獄廚房裡冒險, 來體驗在地獄廚房……:qte方向鍵:移動劇情介紹:林o北路(隨便設定)上擁有一間餐廳,中二料理廚女主角”樂菜”,今天也在客人雖少但多少能混口飯吃自營餐廳裡工作……遊戲由許多"怪奇料理cg"還有許多”怪怪死法”供大家體驗,希望大家能玩得愉快

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


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