小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了(转发自:原日志地址)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1钟……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

对于产品较多的厂商,我们建议由贵方代表来做一个品牌的独立发布环节,具体形式可详谈。3.……活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏目前只支持英文怎么

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……当雾雨魔沙从红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

新皇上驾到(Imperial Storm)

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《新皇上驾到》是一款能足不出体验历史上各种残酷宫廷政权斗争的桌游/手游!……,当红的皇后,垂帘听政的太后来霸后宫;同时你也可以选择让深宫里看似天真烂漫的宫女,躲在阴暗角落切切私语的太监来帮你完成些并不是很光彩的勾当……那些叱咤风云位高权重者未必就是最终的赢家,善于利用手头资源,你对局势和对手的精准判断,会让你以一个意想不到的身份活到最后

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……我们可以用相对于外接圆半径的百数来定义核心的大小。先将其设定为75%。……我们现在在两个六边形交接处使用了两个平面而不是一个,每三个六边形交界处使用了六个三角形而不是一个,十消耗资源

燕欣:【空灵宁静,禅意游戏】 okgolf 游玩笔记

indienova.com/u/intelheart/blogread/13244

可以说”足不出,观遍天下“了。……成就之路作为一个颜控,我立志要解锁所有的场景(每个场景分为9个小关卡,标准杆得2,小鸟球和老赢球得3……,柏忌得1,玩家要在一个大场景下得到较高的总分才能解锁下一场景)

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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