千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个人三个屏一个人四个屏呢……qq1787325680来聊一下哈不过说到新房子很大可能大家就有个疑问了为什么我们要挤在一块两个两个人互相脸贴脸当然是因为我们穷惯了

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……,当a = 1, b和c等于0,d = Tx,w = 1时,两个等式的意思是相同的!……它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法demo新进展,一个boss两个小怪

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后期可能全部会更换美术素材,按照我的设定来做像素艺术,这里就需要一定的资金支持,游戏会上steam和tap、好游爆……,海外iOS平台,兴趣可以私我合作or发行。……所以,接受大佬包养,我注册的工作室,欢迎喂食

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及材质库的帮助……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……World水平,不过还因此又装上了Project Rider EAP和Visual Studio 2015,两个都没怎么用……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing

废土华夏wasteland of east(wasteland of east)

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一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……2077年,两个超级大国的战争最终引发了全球的核战打击,从天而降的核弹让全世界陷入了黑暗的沉寂。……由于是一个人用业余时间开发的,难免一大堆不尽人意的BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

废土华夏wasteland of east(Wasteland of East)

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一个华夏风情的废土像素风角色扮演游戏。战斗模式是回合战棋。可以收集资源制造武器和道具。……2077 年,两个超级大国的战争最终引发了全球的核战打击,从天而降的核弹让全世界陷入了黑暗的沉寂。……由于是一个人用业余时间开发的,难免一大堆不尽人意的 BUUUUUG,提前敬请您谅解,并且及时通知我修改

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

版本:Early Access


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