OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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五号楼是混寝,一般底楼是男生,以上都是新生女生。六号楼是文科类专业新生女生。……当然,农贸也有卖车车行。不建议捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁那种。……本部到植物园还有本部到梅山都是有工作日免费班车一般是早上中午下午三个时间点

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你那一刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你那一刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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一款游戏,卖相很一般,题材较阴暗,但作为一款卡牌游戏,玩起来很“上头”。……他们可能、潜在诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达用户,大体有一个谱。……,够了3、高光时刻:你在哪一刻被打动每个游戏都有打动你那一刻

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……编曲很重要元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同游戏,像比较经典Q版游戏可能用风格就是可爱类型……,最好是比较动感,能够激活玩家全身每个细胞,这样游戏音乐就是比较成功

深渊之下(Under: Depths of Fear)

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试图从一艘不断下沉邮轮上逃脱,而阻挡在面前是你从未见过“大家伙”。……当你从地狱一般的战壕中奋力脱身之时,你以为一切都结束了?……然而现实无情地击碎了你幻想,眼下情况比之前更加糟糕。你在哪里?噩梦何时终结?

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里做呢?……我一直蛮喜欢玩大富翁,但是传统大富翁一般是大家聚在一起时候,花上半天时间慢慢玩一个游戏。……微信小游戏是今年刚刚开启一个游戏平台,有着微信传播和承载,是我们当下最合适选择

阿历克斯小子奇幻世界大冒险 DX(Alex Kidd in Miracle World DX)

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标志性亚历克斯·基德回来了!直接回到 Miracle World,就好像初见一般再度体验。……在全新 HD 图像、游戏玩法改进和动画补充下,重新探索原版游戏所有关卡外加拓宽亚历克斯·基德背景故事全新关卡……无论是在哪个关卡,都可在经典 8-bit 画面和全高清图像之间自由切换

会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

他们武力藏在哪里呢?……他们甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我返回成为向他立地皈依。  ……我眼睛向空阔处四望,最后才合上眼说:“你原来在这里!”77 ..llys

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

可能一般的开发者都有一种概念,一款游戏首先上steam,之后再出手机版,或许我们是萌新原因,所以我们先出了手机版……反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少游戏,所以在做独立游戏时候,就有了一套“

版本:Early Access


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