indienova.com/game/arcade-archives-motos
在开始阶段之前从 2 种类型的加电部件中进行选择,以提高你推倒敌人的能力,或提高你的跳跃能力
indienova.com/groups/post/99551
加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……人物初始奇门刷到30,加这个是不是就进去了? 棉桃老爹: 又发现个藏宝地,之前玩的档都没发现!……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血
indienova.com/steam/game/890910
这是一款爽快的动作射击游戏,你将面临众多怪物的包围,不过别怕,我们为你准备了火力强大的武器和道具,你甚至能得到……B2隐身轰炸机的支援,所以还等什么,赶快加入进来吧。……游戏特色: · 多种游戏模式:任务模式,挑战模式,疾走模式 · 丰富的武器和道具:机枪,加特林,核弹
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单……TAT.............................自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材……补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下
indienova.com/game/harvester-arno
战斗中随着经验值的提升火力等级可以升级、最高可以升到8级,战斗中随机出现各种怪物, 怪物的HP和战力随着玩家的升级而提高……怪物被击杀后有时会有6种随机掉落的道具,包括加HP道具、防护盾道具、2种火力加强道具、分身道具、炸弹道具……,以协助战斗,让玩家在战斗中更爽快,关卡场景中还会随机出现矿石,玩家获得矿石后可以提高经验值,游戏有两个关卡
indienova.com/game/lumieremagna
在一个这样的传说广为流传的世界里巫师卢米埃尔前往古迹寻找智慧的线索强大的怪物等待着卢米埃尔 卢米埃尔能得到什么……-系统- 使用 4 种魔法击败强大的怪物通过攻击和躲避来提高 MP、并施放强大的魔法 -特点- 原创音乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)