纵火狂(PyroMind)

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实时加回合策略混合体。PyroMind 是一款风格简洁动作解谜游戏。……游戏中任何东西都有可能爆炸,一个小小错误可能就会让你追悔莫及

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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圣诞促销前最后一波! 快速介绍年底将近,这周发售作品量不少,但是独立精品有点匮乏。……,在被敌人的昏睡子弹(?)……村中最杰出猎人Vena,梦想成为吟游诗人Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们会是什么呢

小偷模拟器(Thief Simulator)

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每个房子里你都会找到无数没用的东西,它们会拖累你,如果你不确定东西能不能卖个好价钱,那不如把东西留下,……如果你包里都是不值钱的东西,那你可能还得浪费时间抛弃东西,给其他东西腾出空间。……你可能在一些人家里遇到意料之外客人。如果他们撞见你就会报警

orochi2k:DD#255 萝德莉卡的侵蚀

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阿德汉姆旅店三楼第一个重大改变是一种新环境危害:「昏睡光环」。……在少女影响下,每回合,这一层所有人都需要通过一次抗性检定,否则就会陷入睡眠。……会陷入昏睡。)

造物主(Reus)

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代表上帝与大自然玩家必须做到与游戏世界的人类世界相平衡,不然人类就会变得过度贪婪从而毁灭地球。……但是有一样东西,确实玩家唯一无法掌握,那就是在游戏世界中的人性。……游戏特色 横向卷轴平台游戏;完成任务时,可以解锁更多内容;简单编辑工具来继续创造;新创的东西可以上传并且与其他网友分享

回声(Echo)

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在《回声》中,一切行为都有着相应后果:当你试图使用它神奇技术时就会发现宫殿有着自己意识……它会研究你所做一切……,乃至你一切——并用这些你自己的东西来对付你。……所以你行为会影响你敌人。如果你奔跑,“回声”马上就会变得更快

FlorenShaw:使用Aseprite尝试绘制像素画

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简单测试,比预想简单也复杂很多软件花费了70RMB,不想等折扣了第一次绘画,花了接近两个小时像素画门槛比想象要低……,但是如果想画好,需要强烈风格化才行,不然就会产出上图中辣鸡目前猜测配色,造型,比例,像素风格特色表达方式……,是可能是像素画进阶主要方向写点东西让自己记住这个事情

cfan_yjr:(转载)RMXP 解读默认战斗系统脚本1

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当我们运行一个Scene脚本($scene = Scene_×××.new)时候,脚本就会自动运行当中……那么,在main这个方法当中定义了甚么东西呢?……这个关系到我们调用战斗画面.new(Scene_Battle.new)会出现甚么东西,所以就看一下吧!

Azaz:廿开发 其三

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(图片明天补上)首先是把怪物绑定到了树上面当玩家接近了树,那么怪物就会从树上面掉下来攻击玩家.…….)其二就是让树会有上升和下降功能,这个地方和让怪物和树绑定也是一样花了我好大力气.还有就是让怪物从树上面掉下来时候就会开始切换状态……(目前想到能改变方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)

生存故事(Survival Story)

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从饥饿和干渴到令人毛骨悚然行尸走肉入侵,你将面临持续挑战,需要你聪明才智和耐力。……每个人都有自己工作要做在游戏中你可以:杀死僵尸死于僵尸找东西填饱肚子如果你还没有找到填饱肚子的东西,……就会死去不小心在自己下面扔了一枚手榴弹,意识到这是一个非常糟糕主意从你在另一个垃圾桶里挖掘时发现无用的东西中制作很多有用的东西

版本:Early Access


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