游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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什么是策略维度之前的文章写过,策略需要从三个角度考虑:策略路径、策略广度、策略深度。……《知识体系(二):游戏策略设计框架》里就介绍过这三点,本文就不再赘述。……混铁棍就是整个策略路径的核心

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别几个目录里就完事了

东方醉游稽传(Touhou Drunken Rebellion)

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核心玩法《东方游稽传 ~ Touhou Drunken Rebellion》是一款俯视角弹幕射击 Roguelike……,还有更多古来强者皆寂寞,惟有饮者留其名!游戏中有着各式各样的,会为玩家提供多种被动效果。……未来还会有更多的

Oncle:下半年愿望单里值得添加的独立游戏

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下半年的愿望单是不是还不知道添加什么?今天叔叔给你们推荐点下半年值得关注的独立游戏好了!……,虽然这是一个画素风格的......接着上大图:玩家扮演五个熊孩子去拯救世界:游戏花样不少:这游戏……推荐这款就不仅仅因为“大”了,还有暗黑元素,血腥暴力,简直就是真爱,废话不多说,放大图都不过瘾了,直接动图

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子游戏

疯王子:有来有往才能交流

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一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁……以前有人说过我不像是中国传统教育教出来的人,我觉得这是对我最好的褒奖。百无禁忌,诸邪回避

灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

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再打回三次了啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……究竟又发生了什么?……一路取得道具,用各种方式对付敌人,通过不同的地形,在各种场景展开冒险

餐桌物语(Table Manners: Physics-Based Dating Game)

indienova.com/steam/game/1019450

不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?自定义体验:想要自定义你的角色吗?……”**想要征服现实的对方,请先制霸这个游戏!

餐桌物语(Table Manners)

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不要等你回过神来的时候,发现自己正在用半杯葡萄浇灭餐桌上的第三场火灾。……什么,这里还有一家反重力餐厅?◎ 自定义体验:想要自定义你的角色吗?……**想要征服现实的对方,请先制霸这个游戏!

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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你的绝活就是通过调制影响情绪的,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的。」……私人觉得这是游戏非常绝的一个设计。……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?

版本:Early Access


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