剑与魔法与学园任务:追加剧本Vol.1“超级特别追梦人 #1~#3”(Adventure Academia: The Fractured Continent - New Adventure Volume 1: "Super Special )

indienova.com/steam/game/1998690

内容说明 新增以“之国·莎菲亚”为舞台的3个任务。……来到远方小岛上“寻宝”的一行人结果究竟如何……?※欲使用本内容需要另售的制品版。……来到远方小岛上“寻宝”的一行人结果究竟如何……?

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

indienova.com/g/buttonbros-2

简单的操作和难易适中的关卡设计帮助你顺利闯关■ 无重复内容每个颜色的小纽扣都拥有属于自己独一无二的场景和章节■ 没有任何内游戏中可以吃到各种素材……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官

无电(无能为力)(Powerless)

indienova.com/game/powerless--1

《无电》是一款互动小说游戏,探讨了电力如何主宰我们的社会,以及没有电力我们将如何挣扎。……没有电,你将如何沟通?没有电,医院将如何照顾病人?没有自来,人们将如何生存?

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

12月11-12日上海,不见不散)逆的前摇接下来的9月,广东的厂子开启了无尽的不可预测的停电、临时加班和之休息作息当中……代码在修修补补,bug在之出现,运行效果对不上拓扑图。……打牌+0.5/1新立绘0逆来了,逆走了程序缝缝补补又一周,最终在逆结束后有所成效——尽管有微小的

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如何参加beta内测呢? #测试部伟大领袖宣布Beholder 2 内测正式开始!……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

剑与魔法与学园任务:追加剧本 Vol.1 “超级特别追梦人 #1~#3”(Adventure Academia: The Fractured Continent - New Adventure Volume 1: Super Special Dreamer 1-3)

indienova.com/game/adventure-academia-the-fractured-continent-new-adventure-volume-1-super-special-dreamer-1-3

新增以“之国·莎菲亚”为舞台的 3 个任务。 剧本中将以“席特玲”和“史匹涅儿”作为主要角色!……来到远方小岛上“寻宝”的一行人结果究竟如何……?

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中……你该如何抉择呢?接受可怕的命运……或者反抗它。但不管怎样,你都已经无路可逃了

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36884

《星象案》以双线叙事剥开角色间的爱恨纠缠,每个名字似乎都成了命运棋盘上无法自主的棋子。……诡影中的局:谁在执掌杀人星盘?游戏中,人物关系错综复杂。……-质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷网

小组帖子:汇总一波

indienova.com/groups/post/866

Collapsed Room by 叶默哲w & art9 更新了版本下载避免itch在国内的之速度……http://pan.baidu.com/s/1hsiGm9m 百度盘 谢谢ginger!……action=preview&uid=58574盘下载地址https://pan.baidu.com

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

发起:Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的效果……分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……小龙斯派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)