这群小孩要进行反成人的暴力革命

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“无深度的暴力与恐怖”可称为暴力与恐怖量,它只关注:“血往哪几两几斤、这个鬼怪长得有多砢碜、尸体碎程度如何……、尸体之间怎么组合等”来刺激人的直观感受,而“深度的暴力”则就像希区柯克电影一般,擅长以四两拨千斤之力在细节处出手……、2D、3D动画交相穿插,让人觉得 Spike 已经用尽浑身解数了

亡灵男孩:通往邪恶之路(NecroBoy: Path to Evilship)

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他利用自己黑暗力量,复活死灵仆从,他们去执行命令,解决谜题,并冒险进入他最爱英雄——臭名昭著死灵人的地穴……然而,这种琐碎争吵并不能阻止他们互相学习——死灵男孩想要走上邪恶之路冲动时将他们命运联系在一起催化……或者至少,他得死灵仆从为他做这些事!这个游戏里没有暴力!死灵男孩只是个孩子,拜托!

地牢小子(Dungeon Buster)

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故事发生在 Jorokiim,一个幻想充满了 RPG 要素地方。……Buster 曾经是 Jorokiim 皇家护卫团一员,随着时间推移,他渐渐丧失了名气。……这使得他迷上了一种兴奋,这种兴奋可以他移动得更快,也攻击得更猛烈--当然也健康慢慢恶化

无极群侠传

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以丰富BUILD和刺激BOSS战为特色回合制武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……每个人都拥有迥异身世、独特战斗方式,学习他们弱点并最终击败他们,体验无与伦比成就感!

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎断手抓住和唱团四重奏歌手头上……,然后飞奔离去打造你僵尸大军将敌人变成不死盟友,带领僵尸袭击活人文明俯首称臣展现未来复古宾夕法尼亚州庞奇博尔市……,他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,一起加入经典沙发式合作狂欢(不送好友)

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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——面朝梦魇逃生者时刻处于入睡边缘。 ——清醒逃生者只能在陷入深度睡眠之前短暂瞥见梦魇。……——这些微睡眠令梦魇能随时攻击逃生者,同时将其拖入梦中世界。……但巴德姆学前班,却是个截然不同地方。表面上,这里让人倍感安宁;但背地里,这里充满了痛苦折磨

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程制作人和天天被制作人主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们天)

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样东西

yuyuan:前往希望基地

indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949

一个游戏构思 因为通宵喷人躲过丧尸末日社畜林颖,在收到希望基地广播后,决定前往寻找末日最后幸存者

动物实验室(AnimalLaboratory)

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在遥远外太空有一处实验基地,这里外星通过一种催化将人类转化为动物,以满足他们某种需求。……使用不同催化,变身动物形态也不相同。……在这里,您是一位从实验室里逃脱的人类,在躲避敌人追杀同时,利用获取变身道具进行人与动物形态变换

版本:Early Access


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