活肉(LiveMeat活肉)

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开发:做阴游林某 。这是一款第一称单人恐怖冒险游戏。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开的方法。……你需要在场景中潜行或奔跑来躲避怪物,寻找资源自己生存下去,直到找到离开的方法

亚人岛漂流记(Island Life With Mayalala)

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岛漂流记, 亜島漂流記~不思議な島で小さな住たちと生活~。发行日期:2025-08-09。……美景当前,就算暂时落魄,也不失为一次美妙而难忘假期?……多分支结局孤岛也不乏存在各种危险……面对这些困境,明俊是否能成功荒野求生,活到找到回母星方法的那天?

highway★:GMS2学习日志★006

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……呃 =_= 我忘了武器库存,fuck me瞎写尝试了一下切入效果,字体很2,方法和效果都比较蠢…………带来replay体验很舒服,另一方面以前线性游戏又让人的游戏体验那么难忘。……现在36了,我仍然能记得小学时候玩洛克人的某些被折磨记忆、还会回想FC唐老鸭那段惊险新奇游戏过程、

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……,并寻找到离开这里的方法。…….- 道具:可用得道具非常有限,且只能帮助你暂时逃脱.

战争机器 3(Gears of War 3)

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游戏开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时状况非常危急,人类最后基地正在遭受着敌人疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭计划并没有成功……伊姆能源反作用将兽族变成了更加强大敌人。……但是这个方法必须有出色斗士配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新使命

会员:etherko(EtherKo)

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最近在玩:塞尔达(天下第一,秒了),赛博朋克酒保每日疑问:为什么小夜这么可爱【沉思为什么大宫糖这么甜……【昏迷。……认证:游戏up主,indienova官方直播间主播,indienova 撰稿 Steam:EtherKo

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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暂时不写一些操作教程,就写一些核心思路吧。……2.产生气泡的方法(核心)【思考】如何根据音乐时机来产生气泡?……,暂时只做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐总长度,以及当前音乐播放时间这两个系统变量是最核心数据结构

逃离之夜(The Night of Escape)

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并利用找寻到线索和资源逃离生还下去。游戏将采用第一视角,利用了高清渲染环境变得更加生动破败。……主要视角为3D第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……,并寻找到离开这里的方法

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100070

但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略。……现在我另外建了一个组,这个组作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些,成就一些……这看上去时候很难,但是似乎也没有其他可靠又容易把握的方法

小组帖子:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/groups/post/100071

但是,这些在我看来暂时也是可以先忽略。……现在我另外建了一个组,这个组作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些,成就一些……这看上去时候很难,但是似乎也没有其他可靠又容易把握的方法

版本:Early Access


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