奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

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历史上哪些发明改变了音乐?……麦克风 1877年爱迪生虽然专利,不过第一个发明麦克风是英国 David Edward Hughes……AEG 磁带录音机 1935年 Fritz Pfleumer 在 AEG 公司研发双盘录音机大概一路陪伴着音乐直到电脑录音发明

恐龙重生(Dinos Reborn)

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你需要自己分辨哪些是友军,哪些是敌人。要想成功捕猎,你必须学会如何悄悄靠近猎物。……你还会经常遇到让人迷失方向浓雾,也可能会在雷暴摧毁你建筑物时忍不住骂那么一句。……设定和剧情:随着你探索深入,你会发现未知科技。一些科技看起来很熟悉,而另一些则完全陌生

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……最重要就是在控制上,故事关键时刻要有掌控感,跑路时不要产生厌倦。选择:让玩家有事可做。……视频中展示了 Death Trash 谈话、战斗、物品等等系统,并没有特别值得说地方,但看了视频总归是让人放一些心

加油-与你同在(Come on-be with you)

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请大家在疫情时期不要去人多地方,保护自己也保护了他人,这是一款模拟消灭病毒游戏,我们扮演治疗药物,……游戏里防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类信,我们一定会渡过难关!!!……,来消灭可能遇到庞大病毒7、治疗药物、病毒、免疫细胞会互相伤害,伤害方式是靠近一定范围会产生伤害8、

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏地图会随机产生变化,有时起点也是随机,进而产生了不同通往终点道路,用图片化编程语言为机器编写程序……,机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里一套非常简单图片式编程语言,为了能够不会编程普通玩家也能够玩,前期关卡,加入了大量教学内容

最适合情侣的派对射击游戏?趣味游戏《枪豆人》现已开启免费试玩

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力量逐渐加强,然而幻觉和异象接连不断,你是否能逃出这片海域?是谁住在深海大波浪里?……《枪豆》拥有独特移动机制:玩家不能自主移动,而是通过射击产生的后坐力被动“移动”。……兴趣玩家可以前往 Steam 搜索“枪豆”,下载试玩版

Chaz Evans 布莱希特式、荒诞主义和贫穷电子游戏:以软件为基础的体验的替代性戏剧模型

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为了建立这种话语,我们不一定要求游戏玩家对批判性的幻觉制造形式更多渴望,而是要为制片、评论家和理论家发展更多批评模型……对于劳雷尔来说,有效软件产生的幻觉和从古典舞台到 20 世纪初期舞台上使用相同:从亚里士多德框架中产生的幻觉……第三,布莱希特将舞台指示大声念出传统可以在虚拟空间中体现出来,通过软件代码(或脚本)在幻觉中有创意地出现

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

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1、在“情节先行”/“世界观先行”情况下,可以试着思考:在我创造世界中,会产生哪些矛盾冲突?……2、在“角色先行”情况下,就应该去想:我设计这名角色有哪些特征?……构建关系网时,可以从核心矛盾出发,向外思考延伸:这场冲突会影响到哪些人?谁会支持?谁会反对?

方程:随手记 2017/08/20

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原则上,任何选择都是回报,比如独有的支线剧情就是回报一种。……巫师系列似乎在目前看来是感觉上最好,每个选项都带来差异回报,各个回报价值差别也不大,女儿当皇帝或女儿当狩魔猎人或选择不爱女儿……情感主义说善恶是良知,人心称善则善,人心称恶则恶;逻辑主义废除了问题,称善恶是一种系统,道德感只是人类的幻觉

奇亿音乐:游戏音效能为游戏带来哪些效果?

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游戏音效能为游戏带来哪些效果?……根据声学原理分析,对声音所在位置分辨主要依据取决于:A、响度(Loudness): 对于同样一个物体……音效制作根据声学原理和游戏场景有效结合处理三维音效,的确游戏音效质量了很大飞跃

版本:Early Access


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