游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……我不想引用那些或美丽或拗口的游戏定义,倒不如看一看“定义的定义”:定义(Definition)是透过列出一个事件或者一个物件的基本属性来描述或规范一个词或一个概念的意义……要么对一个概念的本质特征和外延做简要说明,用已知的知识解释和形容未知的事物

方程:马造 Game Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/19302

玩家游戏时数与B玩家游戏时数的对比,也是三者必居其一;譬如,在麦当劳里点餐,如果问的是“单点饮料最贵的是多少钱……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”。……搞定一个想法,再说下一个吧……

拯救世界(Save The World)

indienova.com/steam/game/2280370

一个被冲突、贪婪和分裂所困扰的世界中,希望从星际而来。……“拯救世界”,这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界

拯救世界(Save the World)

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一个被冲突、贪婪和分裂所困扰的世界中,希望从星际而来。……这是一部关于艾基亚的惊险科幻故事,她和室友莎拉一起生活在伦敦,为维持生计而奋斗,生活在一个只有赚多少钱才是最重要的世界

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

这里是一个也许不是游戏但是超级有趣的app整理向日志~不定期更新(/ω\) Phallaina----……希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

穿越火线 逆战 codol 包括天成的csol 几乎全部以坑钱为主 csol2甚至是里面最不坑钱最良心的一个……,后来,大灾变也跟着出了,神器一个一个,你说这下怎么玩?……ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

小组帖子:阿努比斯

indienova.com/groups/post/308

还不胸,擦,我就知道你跟哥儿一样,是一个脱离低级趣味的人。文化的内涵比胸更重要。……经典的狗头: 光皮肤就多少,这得花多少钱,花的钱都够跟姑娘…….自己捉摸去吧 还有英雄之刃: 小游戏里的祖玛……剩下的只能意会了,因为我是一个脱离低级趣味的人

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……他是一个很有个性的人,一个indie支持者和一个出色的开发者

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友 这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→说个小故事:在我刚入行不久的时候,我去过一个游戏展会

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

这期介绍一个能够让小开发者实现零成本维权的平台,希望能够帮助到一些有需要的开发者朋友。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→ 说个小故事:在我刚入行不久的时候,我去过一个游戏展会

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