GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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但是这种越来越保守做法真的是游戏本来样子?……现在游戏界vintage怀旧潮盛行,但我们真的是在怀念那个时代蹩脚游戏操作?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间距离到底在哪里?

方程:马造 Game Journal #1

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我个人从来也不是沙盘创作游戏迷,所以之后能不能沉迷马造,真的很难说。……我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……、更不想听话、更不想交流才对吧

伪装(The Masquerade)

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《伪装》一款以诈骗园区为灵感题材独立AVG视觉小说游戏。……请随时发邮件向我们反馈:qwaygamers@163.com游戏介绍《伪装》一款小体量以诈骗园区为灵感题材独立……她外表温顺听话,做事利落,在一众“小猪”中脱颖而出……在相处中你察觉到她异常,在高压环境下与你产生微妙关系

伪装(The Masquerade)

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《伪装》一款以诈骗园区为灵感题材独立 AVG 视觉小说游戏。……游戏介绍 《伪装》一款小体量以诈骗园区为灵感题材独立 AVG 冒险互动小说游戏。……她外表温顺听话,做事利落,在一众“小猪”中脱颖而出……在相处中你察觉到她异常,在高压环境下与你产生微妙关系

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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时代正宗低多边形视觉效果,这可能你 90 年代自己一直想要游戏!……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃得掉?……- 在你探索过程中寻找线索,如果你真的想要得到答案。也许你会发现答案比你想要多得多……

本周值得关注的游戏 7.30-8.5 Part.2

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顺带一提,美术风格如此强烈作品在网上宣传消息却很少,作者Konekroyd推特也只有两位数粉丝量……已经Demo版可以试玩,真的挺恐怖……。……+扫描线+glitch效果的吗……(虽然我很吃这一套!

Aristocunts

indienova.com/steam/game/1314630

当你醒来时,你发现原来Elizabeth把你叫醒了,而她手持着鞭子。……你决定你必须“教训教训” Elizabeth,而当你训练完她之后她可是非常的听话。……Aristocunts一个英文本地化VN,由著名日本制作室 Norn/Miel所创作

果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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性格:可能职业病,做什么事都直来直去。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……:虽然一个普普通通电音响,但自从了自我意识以后,就产生了成为世界巨星想法,杀马特造型就是它走向世界第一步……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显个远程攻击选手,不过真的好脆哦以上就是“图鉴-角色篇

滚筒洗衣机啊:果腹情报第六期|为了凑够内容,我把全部的游戏图鉴拿出来了(角色篇)

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性格:可能职业病,做什么事都直来直去。动作效果展示:虽然速度很快,但是也很脆呢!……:虽然一个普普通通电音响,但自从了自我意识以后,就产生了成为世界巨星想法,杀马特造型就是它走向世界第一步……性格:喜欢标新立异,热爱噪音动作效果展示:很明显个远程攻击选手,不过真的好脆哦 以上就是“图鉴-角色篇

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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我不信那么多人真的喜欢这游戏,真的会给这游戏好评。完全是跟着媒体导向语言在走。……一开始媒体怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里深度,你再去玩,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

版本:Early Access


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