小组帖子:寻找懂竞技游戏后端程序

indienova.com/groups/post/32714

发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏程序后端。……有兴趣兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址

小组帖子:寻找懂竞技游戏后端程序

indienova.com/groups/post/32713

发起:鸣心工作室 目前项目急需要一名做过,或则比较擅长网络对战游戏程序后端。……有兴趣兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京(转发自:原日志地址

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.13

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2260

经过这些方式调整,目前小米4最好帧率已经可以到达50帧左右,正常在25帧左右。……目前美术和策划已经核对了机械星球后两个场景,以及冰雪星球设定,开始beta版本素材制作。……目前策划同学已经完成了一部分新怪物设定,从怪物AI,我已经感受到了来自策划同学深深恶意,或许当你玩到这里你会领悟一个道理

小组帖子:独立游戏工作室寻找队友

indienova.com/groups/post/33416

目前在做游戏:一个赛博朋克背景下横版推理类游戏,游戏画面为像素风。……招募队友:美术(动作,cg,地图)具体画风最好可以按目前已经做出来画,当然其他画风假如很赞的话,也可以改变画风程序……:这个游戏程序难度不大,其次详细美术和策划资源还不完善,暂时不着急,可以稍等一段时间程序老哥也可以联系我

Player1.Z:25/10 概念策划

indienova.com/u/zre01n/blogread/11242

目前的想法是:RPG:人物是小男孩最好能3D场景:从现世到未来Cyberpunk都市悬疑解谜向+收集剧情推动方式

小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

发起:Nova-iJN9 目前想远离国内商业游戏环境,想寻找一些志同道合,想用心做好游戏团队,可提供资金支持……,也可提供运营支持,最好是拥有原创半成品或成品游戏团队,题材不限

小组帖子:Fallout广州,游戏目前进展,邀请志愿者加入。

indienova.com/groups/post/102320

发起:Fallout-廣州 团队目前2人,由硅谷退休工程师(老外)和我组成,地点:广州。……美术设计,建模师(3DS Max,Maya等等, 最好是会Python设计师)。3. 粤语配音员。……目前该项目在融资阶段,无法支付薪酬,招聘志愿者加入,会说英语,或粤语优先

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都如果觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们都觉得不尝试一下……地点:长沙(最好线下,我们有自己小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

湖兔工作室:小丑,但是抓手

indienova.com/u/h2studio/blogread/35246

目前搭建好了底层代码,制作了40个技能牌,预计制作80个技能牌就把Demo放出来,希望4月底能够放出Demo……试验了不同UI布局,最终发现还是小丑牌布局最好。。。理想很丰满,身体很诚实。。构思了【开会!】……完全演绎大厂开会是不可能,真正大厂开会,如果让玩家体验,可能会发生气死人现象

版本:Early Access


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