indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀:隐藏结局/剧情过关秘籍/老头环无伤实录知识点-人醉我独醒……:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜加一/不买血亏……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/thereisen/blogread/24272
第一次符卡的制作 这个boss战所谓的第二个阶段也不过就两种类型的攻击(两张符卡)。……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡的想法,但还是忘记加一种弹幕,否则就感觉有点简单……符卡名显示什么的...
indienova.com/u/mnikn/blogread/28344
看来放假就容易忘记时间啊,只记得上班前一天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/3333150
皮肤三味书屋:铁如意,指挥倜傥,一坐皆惊;金叵罗,倾倒淋漓,千杯未醉。……商业建筑-客栈-八方来客(极其稀有)天下无双:这是什么掌法?想学啊,我教你呀
indienova.com/u/yaoge/blogread/4037
但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……然后受到超时空要塞的一些模型的影响,决定加一个痛贴系统(ಡωಡ)于是就研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材
indienova.com/steam/game/791330
等待着玛琪娜和她的同伴们的命运到底是什么呢?这一切都等着你来揭晓。……加尔多纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……无论如何,将这股神秘力量的源头公之于众的重责大任就落在了玛琪娜的肩头了
indienova.com/steam/game/2477170
开发:半醉的蜗牛 。道友,快来一起修仙吧! 本游戏开局可以创造出独一无二的人物。……装备魂灵之后才可以装备武器,可以装备什么武器全看装备的魂灵种类 【攻略与交流群】828748587
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/groups/post/99551
加奇门30,我记得黑风寨里有个地方,需要奇门60才能进去。是不是和这个有关系!……这个1000G太给力了,后期不知道会不会移除,就目前来说,钱很重要。……棉桃老爹: 这个宝血可以,吃了就可以3级学吐纳内功了襄阳城里有个牛逼的老公鸡,打死后给个什么什么鸡血
版本:Early Access
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