液态喵游戏:测测你是哪种动物性型人格

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你是哪种动物性型人格 有没有人和小姜我一样做梦都想变成小动物,快来测测你会是萌宠拆拆乐里的谁吧~你是里面哪种动物人格

燃烧的烟花(Kioku Hanabi)

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虽然规则很简单,但很有深度,你会被美丽的视觉效果所吸引

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.6.2半身像风格定稿与首个boss分享

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对话入场效果游戏中将会有一定比例的人物对话,为了展现角色性格,后期一些主要角色会制作多张表情半身像来丰富人物深度……木桩与打击效果战斗方面,暂时用测试木桩展示下效果,打击感方面除了目前击打特效与受击动画,还需要音效与画面震动等其他效果来配合……boss出场展示boss战斗效果01boss战斗效果02boss战斗效果03boss战斗效果04boss

艾塔:像素or普通2d?

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到底哪种更省成本?哪种更简单?……目前比较困惑要用哪种,个人开发美术只能外包出去,希望有过来人指点下

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志14

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CRT 效果渲染 大家,这是最新的post processing 的渲染效果,为了模拟以前的像素效果……,我添加了CRT显示效果,让我的游戏有种复古感,算是用来弥补我游戏像素功底不够强的缺陷,欢迎各位欣赏

cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

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这是一种"由代码构成的特效", 可以轻松实现很多传统动画不便实现的效果.……在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D……版本简单很多, 无需获取相机深度.

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果……其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果

冰川机车 3(Glacier 3: The Meltdown)

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找出哪种车,哪种武器,哪种策略最有效。你会以最快的速度把其他竞争者甩在身后,还是转身把他们炸成碎片?

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果……对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……也简单了介绍其在Unity ShaderLab中的语法.后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现

新星指令(Scarlet Thread)

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新星指令是一款自动战斗的卡组构筑类游戏,玩家在对战中将卡牌放置在不同的对战区域中,以获得不同的策略效果……玩家可以享受在天梯模式中和其他玩家进行对战,享受战胜其他玩家的快感,也在我们提供的Roguelike游戏中与怪物进行战斗,不管你喜欢哪种战斗

版本:Early Access


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