Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么改名字,以及为什么要大改一顿。……8月27号开学,我是每逢开学生病星人,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊的坐十几个小时长途飞机到了学校……但要说讨厌也做不到,毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么

Linky:PG版 Pre-20 更新日志 20210701

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Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能方块了使贴图半透明BY GWX本来想和……Classic0.1一起放出来的,但想到这是Pre版的最后一个版本了,分开放吧

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,趁着这次机会摸一个。……什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面,所以就只能在倍率最高的洞里三层障碍来模拟

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

疯王子:有来有往才能交流

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什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……我一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题的义务,神经病。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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成就理论认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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发行:迷糊的安安。发行日期:2019-03-06。睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去……巫师雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,个性有些阴沉爱吐槽,经常和维京人雕像拌嘴,总是在思考一些神秘的诅咒配方

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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发行:Eternal Dream, 迷糊的安安。瓶中精灵, Game.exe。……睁开眼睛的瞬间,是什么都没有的白色景象。……维京人雕像:不知道为什么能和小精灵交谈的神秘雕像,脾气有些暴躁,经常和巫师雕像拌嘴,很爱炫耀维京人一族的过去

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