小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我看了下对方要做游戏类型和理念都不错,于是答应了。……,这我很尴尬,因为我确实是在按照他需求推进工作,但是他突然搞出个完全跟我写的东西无关故事我咋整……之前我朋友遇到东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资撤资之类

噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

indienova.com/game/44-minutes-in-nightmare

主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏威胁……难度高,采用 perma-death,旦死亡失去切,需要带着持续紧张感探索地牢。……这种随机性和高难度在用户吃尽苦头同时,也产生了让人上瘾和成就感,会让人玩再玩

小组帖子:总算可以开始了!

indienova.com/groups/post/99460

这几天直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

傅真Janus:游戏的价值

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849

如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱。……IT行业很赚钱,就一窝蜂去读计算机

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及大部分东西都系统深入学遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……目前这个游戏已经发布了年,但直到最近个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己做,甚至自学了些三维软件初级使用……人的努力永远就是个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙,有的话可以联系我

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……珊瑚礁乐园管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏内容如何?……如果说霍甘国是东西大陆之间海上“皇冠”,那么珊瑚礁乐园就是皇冠上珍珠,您可以在这里享受到最美妙海上假期

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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),在某天于樱花树下邂逅了学长 Yamada Taro,自此见钟情女主角开始了她与学长爱恋物语……旦被捕游戏结束。……将角色引导到体育馆器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的个箱子里面

Deemo:求求了!来个原画吧!求求了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27244

这几天直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

个人开发:传闻、现实与生存策略

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如果在签约之前,你放出过让人兴奋的东西,那也能起到帮助。和平台谈判会容易得多。……核心就是看他们有没有集中注意力听你说内容,看他们是不是在你告诉他们这个点子时候已经失去兴趣。……Eric:好——Neil:学到样新东西,然后发现“诶这东西可以加进我游戏里”,然后立马把它扔进去

小小炼狱(Little Inferno)

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尖叫机器玩具,信用卡,爆炸鱼以及电池,独特画面与画风给玩家们带来了个不休闲游戏。……进入游戏之后,壁炉上挂着张纸,鼠标随便点住壁炉里任意位置,会出现火苗,拖到纸上将纸烧掉,游戏开始了……总的来说这个游戏还是很有新意,很适合在冬天玩有木有,方面是烧东西你感觉暖和许多,另方面,为了找到完成任务

版本:Early Access


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