奇亿音乐:游戏配音外包前要做哪些了解?

indienova.com/u/maozhua/blogread/28610

游戏配音员我们听到游戏中的声音都是由游戏配音员塑造,配音员并非简单说几句话就可以,还要了解角色状态和角色心里……当玩家战胜了敌人,敌人死亡时出的语音或是死亡时候的叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡状态外,还要反馈给玩家战胜敌人的快感……游戏厂商选择配音公司时,一定要做好全方面的了解,保证人员配置合理的情况下,还要了解对方的品牌实力,实力和技术来支撑游戏配音

那个人一定会回来:在没有那么牛逼的时候,如何看待合作

indienova.com/u/longtime/blogread/36895

也就是,在你这里,他只能拿到钱,却会造成更高级需求的缺失。……你能做80%的内容,不过只有20%让对方做质量更好罢了。……不需要专家来负责,你自己项目变好真的很容易,更多的项目没能做到这点,导致它们变成了垃圾,你不需要做到最佳

奇亿音乐:浅析游戏配音中要用到哪些专业人员?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28165

游戏配音员我们听到游戏中的声音都是由游戏配音员塑造,配音员并非简单说几句话就可以,还要了解角色状态和角色心里……当玩家战胜了敌人,敌人死亡时出的语音或是死亡时候的叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡的状态外,还要反馈给玩家战胜敌人的快感……游戏厂商在选择配音团队的时,只看对方拥有这些人员远远不够,还需检验每个环节人员的专业性,为游戏拥有高品质的声音

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

indienova.com/u/hoyoverse/blogread/36735

与你从前吃那种不一样的,我也相当不喜欢那种吃过后只会人发呆的,不会再给你吃了。」……,却不曾想对方的回应她如同结结实实吃了一记晴天霹雳:「事情都过去那么久了,一直沉浸在这种受害者心态中可是会对你十分不利……「我是,你别总是痴心妄想让对方补偿你什么损失,而且一直活在苦求而不得的怨念与恨意里,这无助于解决任何问题

超越海盗

indienova.com/g/cyhd

招募合适的船员招募自己合适的船员,为舰船作战提供保障,登陆对方,或者直接大火力招呼。……一个奇怪的世界有人,这个世界充满了魔法,也有人没有什么魔法全是科技,也许高等科技就是魔法,那么这个世界的背后又是什么呢……发现BUG 或者 建议 的朋友可以发送邮件至邮箱 siyuanfangcheng@163.com我会持续关注每一封邮件

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

indienova.com/indie-game-development/2019-ciga-gamejam-recap/

在屏幕的某个地方一个目标形状,你需要把自己拼成目标形状,拼的越接近越好,你也可以把你不需要的形状按一个键传送给对方体验……,所以有的颜色是你需要的,有的不需要,你可以把你不需要的颜色丢给对方让对方去接取,两个人都混好颜色算过关体验……,我希望的双人游戏是这样的:不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家

BottleFish:2019CIGA gamejam回顾【从来处归】

indienova.com/u/bottlefish/blogread/23562

你的目标颜色,所以有的颜色是你需要的,有的不需要,你可以把你不需要的颜色丢给对方让对方去接取,两个人都混好颜色算过关体验……,当然参赛人数上也是差距的,但是还是很多很棒的想法,尤其是学生社团的崛起是非常重要的,每年有这样一个活动整个组织历练一下是很重要的总结和反思其实过程来讲没什么好说的……,我希望的双人游戏是这样的不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以让事情变得更好什么叫不同的玩家

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的……所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧,很开心能在这里分享自己的一些制作经验的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么可以随时加我

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

indienova.com/indie-game-news/open-mind-is-the-nessasary-for-game-studies/

游戏研究十余年到底做了什么?现在是否专门针对游戏研究的理论方法诞生?……甚至可以说游戏素养比人文基础更加重要。设计 VS 研究,以及没有办法融合是不是一个问题。……话语权为什么重要?因为了话语权关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions

小天狼星·布莱克起初表现得很扭曲,而且有点疯狂,除了金鼎之外,他几乎什么都不想,但是,随着这个学生的魔技能的提高……邓布利多,他是否可以参加魔法学校魔锦标赛,尽管他比参赛的最低年龄低 6 岁,但他被拒绝了,被告知这太危险……他他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们的“崇拜者”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.237 秒(地球人时间)