阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

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◆故事◆ 在交易都市的郊区做着药店生意的少女、“阿尼艾丝・拉巴丽埃”

曦(曦Lost girl)

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黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间 逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……,名字没变,故事也没变

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

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一般会先画最里面的 4 格,确定左上、左下、右上、右下四角的衔接内容,然后向四方扩散,画周边 Tile……16 格中抽取拼接:对应 AutoTile 的设置方式:横长条 4 格横长条的 4 格,一般是从上面的大块……一定会发现有很多重复的地方,实际上,我记得有个工具只要给出几个基础 Tile 就能生成完整的 Tileset,不过我忘记它叫什么

用一个周末做一篇视觉论文

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Visual Essay Jam 是这个 Jam 的名字。从这个题目你就能够看出它的不同。……一般的 Jam 当然是用来做游戏的。……一般的 Jam 当然是用来做游戏的

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

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把之前简单的水面反射shader更新了一下,加了反射距离和淡出的参数,应该会更有水面的感觉相对重要的NPC:名字还没想好……总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite

戒名生成(Kaimyou Maker)

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推荐给一般人以及僧职的人士。 戒名是… “戒名是佛教传统中,特别是在日本,赋予已故者的法号。……这个名字通常反映了个人的德行或精神追求,并按照特定的宗教习俗来创建。……*以下将一般名称称为「戒名」,但在应用内根据不同宗派称为「法名」、「法号」、「名号」或「谥名」

曦(曦Lost girl)

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黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的 2022 年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个 2017 年的小说,傻男人的名字是丰子……,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的 2022 年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个 2017 年的小说,傻男人的名字是丰子……,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫……大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的 2022 年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个 2017 年的小说,傻男人的名字是丰子……,名字没变,故事也没变

欢乐泡泡龙(Bubble Bobble)

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主角是两只绿色和蓝色的可爱小恐龙,名字分别叫 Bub 和 Bob,会吐“泡泡”,故称“泡泡龙”。……过关方法为消灭画面上所有的敌人,一般是用吐出的气泡包住敌人,然后将气泡弄破即可消灭

版本:Early Access


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