RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观,有很多不同途径成神

Project Kunlun - 昆仑工程(Project Kunlun)

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开发独立游戏, 一款伪装成弹幕射击而类型不明游戏这里是 LZY, 这是我一开发独立游戏初看似乎是一个纵版弹幕射击游戏很多人会评价……Touhou 同人作品"但非如此这款游戏中融入了音游, 视觉小说, 元游戏等特点醉翁之意不在在设计关卡和配乐时候我一般会考虑在音乐到达高潮时极大加强……/有一点点动人剧情只有第一关是正常关卡后面的关卡会逐渐变得不正常难度稍微有一点点特别创作音乐隐藏了多重含义翻译关卡答案在牛奶箱

无主之地 3:枪、爱和触须:铁臂爵士和温莱特的婚姻(Borderlands 3: Guns, Love and Tentacles - The Marriage of Wainwright & Hammerlock)

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『ボーダーランズ3』:愛と銃と触手をぶっせ!, ボーダーランズ3: 愛と銃と触手をぶっせ!……全新要素: • 旧朋友和新盟友一齐聚首,真爱击败异界邪恶恐怖存在• 尽情探索全新冰冻星球木匠之星,面对刺骨寒冷冰冻废土……• 和嗜血各种敌人战斗,诸如外星野兽、可怕变异邪教术士等• 完成一系列让人毛骨悚然支线任务,深入了解受诅村民背景故事

牛劲冲天(Bullshot)

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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人的家园。……战乱多年后,残酷凯德斯人靠铁腕手段统治了维勒星,夺走了他们自由、菜谱、和昔日生活。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

贪吃猫(Chubby Cats)

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在《贪吃猫(Chubby Cats)》世界,猫咪们不仅贪吃,还非常挑嘴!……随着关卡推进,你将遇到更多挑战! 🟢 创意岛屿拼,策略无穷!……🎯 游戏特色 ✅ 创新拼玩法 – 以方块岛屿拼,打造最好组合✅ 时间与策略并重 – 限时内摆放、

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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然后他们就去找别人点蜡烛烧香地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这我印象很深……Q:是2D还是3D?请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D伙伴们比较友好。……毕竟吓人游戏很多,最后能让记住却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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而《血与》则是该作最后一部资料片。……在这个活动依然繁多世界前去完成您最后使命踏入扭曲童话世界,与儿时故事中离奇生物交手。……全新游戏机制您可以为猎魔护甲染上各种颜色

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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但是在这个视频,我将会讨论各式各样音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样音游设计惯例。……从奇怪日本街机聊到一些你可能更加熟悉,在市面上更加流行游戏,例如节奏光剑,周五克夜,osu!

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

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技能特效直接拉满——冰咆哮卷起来带风雪粒子,火墙烧起来有动态光影,技能就跟放烟花似的!……沙巴克攻城时,再猛土豪战士没道士加血也得趴窝!  再说点实在:这游戏为啥老玩家舒服?  ……沃玛寺庙阴森、石墓阵,全在4K画质下复刻,还加了昼夜天气,探索感拉满

搬家(One Move Away)

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搬家会人情绪万千搬去本科,迈向未知世界,会让人感到一阵兴奋和紧张。……然而,回到儿时房间,却带着一丝淡淡忧伤——熟悉环境依旧未变,却莫名让人感到截然不同。……- 充满创意解谜元素:按你方式装载你物品——不管你是要有策略地,胡乱地,还是介乎两者之间,都随便你

版本:Early Access


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