心之彼端 2:迷宫旅人(Dungeon Travelers: To Heart 2 in Another World)

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Dungeon Travelers, ToHeart2: Dungeon Travelers, 宮旅人……最后她们能够平安无事地回到原来的世界!?

最终幻想14:暗影之逆焰(Final Fantasy XIV: Shadowbringers)

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另一方面,支持英雄的“拂晓”的贤人们,受到之声音的影响后接连倒下。……在帝国军和反帝国联合军的激烈冲突中,光之战士也听到了那段之声音,之后踏上了新世界之旅……等待着光之战士的将会是破灭的命运

机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象? 你能爱上你自己?……急缺懂krkr的程序员,程序白痴用nvl手搓已经累

Meme Survivors

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融合了简化的Roguelike元素,将你带入神秘且无尽的Backrooms走廊,那里充满了受互联网上最流行的因启发的角色和敌人……游戏节奏保持紧凑,你需要不断移动和灵活操作,避免被无尽的 Cheems、Shlep 以及其他经典因角色包围……你能在充满幽默、混乱与不可预测性的世界中生存半小时

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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我们要从维京时代开始? 当然,让我们掠夺一些宝藏!但是球永远不会停止滚动!……受到“因”全球现象的启发。 您熟悉这个概念? 我们爱死了。它教历史。……好吧,有点……不是真的……但是的确有历史水平!

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

indienova.com/u/jaclding/blogread/26683

难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……但这会是一个好玩的游戏

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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难道玩家会在意为什么突然从底层瞬移到顶层?)。……是解决问题?只要是基于固定机制的解密游戏,总归有办法使用计算机暴力求解,甚至还可以逆向生成关卡。……但这会是一个好玩的游戏

潘多米诺(Pentomino)

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你能找到解法的秘密? NP->P? Find Your Way!……游戏特色 这是一个非常直观的益智解游戏,6岁小孩到99岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……如果不能算计,则不能预测;如果不能预测,则不能控制;我们能控制一切? NP->P ?

潘多米诺(Pentomino)

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你能找到解法的秘密?NP->P? Find Your Way!……游戏特色 ◎ 这是一个非常直观的益智解游戏,6 岁小孩到 99 岁老人都能顺畅玩乐的解游戏。……◎ 如果不能算计,则不能预测;如果不能预测,则不能控制;我们能控制一切?◎ NP->P ?

版本:Early Access


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