龙魂:魔都异闻(DragonSpirits2)

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……此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧的入侵,而这拟茧中的种种规则,竟然与他们开发的游戏中的设定如出一辙…………此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧的入侵,而这拟茧中的种种规则,竟然与他们开发的游戏中的设定如出一辙……,在魔都各个地铁站点寻找拟茧的入口,契约所有的化身、收集各地的情报,阻止拟茧对现实世界的覆盖

全维度康茄舞战斗(Pan-Dimensional Conga Combat)

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单人模式下的街机或生存模式让你可以在咖啡时间里感受到肾上腺素爆发,也可以选择多人模式与朋友和家人一同比拼高分……- 沉重的酸性/芯片/克音轨!- 在线排行榜!

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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为了保持 roguelite 游戏的特点,游戏中每个时刻出什么样的道具又是随机的。……(白卡 + JERA 在宝箱关刷爆道具库的玩法在老玩家看来已经不是什么秘密了。……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱中大概能出哪一类道具、恶魔中能出怎样的道具

YLF:roguelite中的设计细节(一)--以撒中道具投放套路

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为了保持roguelite游戏的特点,游戏中每个时刻出什么样的道具又是随机的。……(白卡+JERA在宝箱关刷爆道具库的玩法在老玩家看来已经不是什么秘密了。……,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱中大概能出哪一类道具、恶魔中能出怎样的道具

荣耀之间(Glory Room)

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在荣耀房间里赚钱以解锁所有物品。……- 添加魔法武器和长枪武器- 添加电锯- 增加各种被动技能物品- 添加阶段- 更多型- 每种武器的特殊升级技术

JiaDeNuo:首次制作游戏的总结

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制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……大概接下来很长一段时间里,Godot都会是我使用的主力引擎。……由于这是一个小项目,我想当然地认为内容不会很多,因此我像之间做demo一样,脚本一个文件夹、场景一个文件夹

侏罗纪健身房(Jurassic Gym)

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的同时,轻松管理自己的恐龙健身。……务必留意那些极其希有的传奇恐龙,它们能助你的健身实现跨越式成功!……若能证明实力,它们将带回可用于解锁更多健身定制选项的奖章!

光(Light)

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这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……无声是我想达到默片的效果,其实主要原因还是我是个人没有经济做音效)游戏的时长和难度如何游戏本人在得知所有解谜方法的情况下最快需要一半个小时通关……,新玩家最快需要三个小时或者更多,游戏的难度较简单,相较Inside这款游戏略简单,游戏长度类似

Finnish Cottage 8

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游戏配备了必不可少的桑拿和经典的芬兰天气预报广播节目,将带你穿越到千湖之国那宁静的夏日时光。……一旦次数达到8,小屋或许会你走……平均游戏时长30至60分钟语言支持游戏包含英语和芬兰语的音频,但游玩无需理解芬兰语

芬兰小屋 8 号(Finnish Cottage 8)

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游戏配备了必不可少的桑拿和经典的芬兰天气预报广播节目,将带你穿越到千湖之国那宁静的夏日时光。……一旦次数达到 8,小屋或许会你走…… 平均游戏时长 30 至 60 分钟 语言支持 游戏包含英语和芬兰语的音频

版本:Early Access


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