街机博物馆:马力欧兄弟(Arcade Archives: Mario Bros.)

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控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面

快速计数(Count)

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COUNT 是一款快节奏的数学街机游戏,如标题所示,您需要快速计数!……目标非常简单,您有一个会快速增加的计数器,并且您将有不同颜色的随机形状可供计数。……计数器周期性地加快速度,计数目标也变得更加棘手和混乱。连续获得尽可能多的正确答案以获得所有成就

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

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感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能重做……具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前是有够血腥的;如果后面发展的不错,也准备上Steam,还有这次不会搞错,先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期……,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法。……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……通常,玩家非常积极地分享他们关于游戏的想法

医生,救我!(Help Me Doctor)

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当有患者在桌子前时,他提及三个有关病症的症状。橡胶假牙,放臭屁,鼻子里吹出肥皂泡?……你优先考虑VIP病人么? 你将决定你要成为怎样的医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”……时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件

曼陀罗探寻者:诡异之境(Mandragora Seeker in the Creep Zone)

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森林和墓地的气候、时间、月相都会影响曼陀罗的生长,更有幽灵和不明鬼火出没,连晕倒的时间都没有!……(当然还是晕倒了) 主人公能否揭开曼陀罗的秘密,获得金奖成为“最优秀的掘墓人”即“最优秀的药草师”呢!

执行人(Executor)

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也接触过一些说是不需要编程也可以做游戏的软件…然而最终还是得一些编程才行。……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

SuchArt:创意空间(SuchArt: Creative Space)

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如果你拥有自己的艺术工作室,你会怎么做?游戏让你有机会找到自己的艺术工作室

笨笨历险记(Boon Boon)

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现在,你会怎么做呢?

谜题屋(Puzzle Chambers)

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如果你在一个神秘的地方醒来,发现自己拥有超自然能力,并且怀疑接待你的人可能是外星人,你会怎么做

版本:Early Access


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