indienova.com/steam/game/1060630
攻撃した後、体を休めることで超回復が起き、筋肉が付いていく 筋トレ アクションRPGぶんまわして ぶっとばして……攻撃した後、体を休めることで超回復が起き、筋肉が付いていく筋トレ アクションRPG 主人公 フォルテ……は 筋肉増強剤「プロテノイシン」を飲むとすぐに筋肉が付く 超人的な体に……筋肉さえあれば 木でも岩でも
indienova.com/steam/game/3667510
资本圈修罗场:拿融资,打对家,带货一亿单顺便收购了白宫。……体验杰克马波澜壮阔的一生,从洗碗工到美国皇帝。……⚠️这是一款文字冒险游戏,你要为你的人生二周目做出各种选择。每一次选择都很重要
indienova.com/u/maozhua/blogread/28705
声音位移可以理解为声音在固有的位置上发生的位置改变,典型地涉及到使用数字信号处理技术模糊声音的位置。……为了增强效果,这样的技术可以结合定位和方向使用。……另一个有效的游戏音乐设计方法牵涉到让环境的声音特性失真
indienova.com/groups/post/102399
每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务
indienova.com/groups/post/102400
每个玩家都可以在一个格子上,建造自己的工厂,生产产品,出售到城市。……这就是它的核心模型,一款强联网的、2D 的经济模拟实验游戏。……美术素材用 Art Generate 生成,最近的副业收益不错,就买了个年付的服务
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……等基本搞完了,想动手发文章到indie聊点心得,又老怕被锤了。……在 EventType.Layout 事件上,计算手柄到鼠标的距离并相应地调用 HandleUtility.AddControl
indienova.com/game/rawmen
RAWMEN 是一款超棒的多人竞技射击游戏,可让你与 2-8 名吃货密友或死敌展开激烈对决。……RAWMEN 是一款轻松愉快、浓汤四溢的第三人称食物对战游戏。……与你的吃货好友一决高下(2-8 名玩家),让普通人施展投掷热辣食物的天赋,互相对抗
indienova.com/steam/game/2646940
在“饮食大赛”中,当你的仓鼠吞食各种食物时,策略与暴食相遇,从松脆的种子到美味的蔬菜以及介于两者之间的一切……选择与图片相匹配的食物,狼吞虎咽,击败对手,成为无可争议的吃货冠军!……在“饮食大赛”中,当你的仓鼠吞食各种食物时,策略与暴食相遇,从松脆的种子到美味的蔬菜以及介于两者之间的一切
indienova.com/groups/post/101480
从配乐到音效到交互设计再到最终进行游戏引擎整合,我自己可以一站全包。……如果您想交朋友可以联系我,如果您有项目需要音频服务也可以联系我,甚至如果您有暂时付不出工资但是已经有优秀
版本:Early Access
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