indienova.com/groups/post/1261
),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……你知道地城迷宮遊戲在歷史上是如何誕生的嗎?現在就讓我們來談談他的歷史吧。。。。。。。。。……pedit5能夠幸運地保存到今日是由於當初留下了幾份系統備份,我們今天才能從系統備份中復原出這些遠古級別的遊戲
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,避免在造轮子上耗费时间
indienova.com/groups/post/102613
近日发觉不可只在粉丝圈子里分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……虽说莎木系列在国内并无人气,但有趣的概念视频或许能吸引一些普通玩家对此游戏感兴趣
indienova.com/groups/post/102614
近日发觉不可只在粉丝圈子里分享内容,而是尽量制作一些非粉丝向内容,让更多人能查看此同人游戏才可让更多人对莎木系列与此同人游戏感兴趣……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频。……虽说莎木系列在国内并无人气,但有趣的概念视频或许能吸引一些普通玩家对此游戏感兴趣
indienova.com/steam/game/1785150
在这里,你能体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!
indienova.com/game/shapes2
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……游戏中有很多不同的形状组成关卡,其中一些并不是能简单完成的。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?
indienova.com/u/zhufree/blogread/1017
在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……每一关都是寻找收集特定的几个物品,找齐了就可以进入下一关,而每一个物品,都不是随便跑跑地图就能找到,即便是能一眼看到在那里
indienova.com/game/infection-free-zone
一种“疯狂病毒”在全球肆虐,其传播速度势不可挡。被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击性强。……人类社会在几星期内毁于一旦,繁华都市变得空空如也,没了电、水和食物。……杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!
indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……在查阅历史文献后得知神石是由三块石头碎片组成并且名叫“魄”,玩家在梦中穿越到四万年前的水洞沟大峡谷,但是眼前这个大峡谷是由一个巨大的迷宫组成……游戏主线设计精巧并且寓教于乐,让玩家体验虚拟现实完全沉浸感的同时也能亲身见证当时人类祖先的聪明才智
indienova.com/game/mystery-stone-from-heaven
游戏中玩家将扮演一名考古研究人员,在 2008 年水洞沟的一次科考活动中,发现一块发光的石头碎片,带着好奇和疑问他进入了梦乡……梦里的他穿越到了四万年前的水洞沟,他发现自己置身于一个偌大的迷宫中,在慢慢的探索中,这块石头碎片的秘密被慢慢揭开……游戏主线设计精巧并且寓教于乐,让玩家体验虚拟现实完全沉浸感的同时也能亲身见证当时人类祖先的聪明才智
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)