indienova.com/u/patheagames/blogread/3746
大家好,自从Alpha2.1放出之后,我们一直在忙着给游戏增加更多的内容,以及修复上一个版本所发现的问题……,所以有一段时间没有消息更新。……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http://sonicshield.cn/再次感谢,祝好
indienova.com/game/replicat
无论哪种玩法,都能体验到突破常规的乐趣!……每一局都是一次全新的挑战: - 打破常识:用奇特的道具改写规则,玩出意想不到的效果。……- 逐步升级:通过 21 关的挑战,击败带有限制效果的头目,解锁更强卡牌与全新牌组
indienova.com/game/catch-the-stars
没有分数,没有计时器,也没有压力。在您自己的时间解决难题,享受游戏体验。- 级别的进展。……- 好配乐。专为您的最佳体验而设计的歌曲和效果
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
indienova.com/game/hellsinker
积极前出,彻底防御,准确狙击……没有哪种策略会一直有利,也没有哪种会一直不利
indienova.com/groups/post/101341
发起:迷雾制作 Hi,大家好,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……主要为线上开发(兼职、全职均可),没有地域限制。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/steam/game/1963570
掌握战斗风味掌控咸味、酸味、甜味、苦味、鲜味、冰镇味和燃烧火味之力,释放火焰、毒素、闪电链及其他神奇效果
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来,啊啊啊,马拉松开始啦!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)