lol:一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。3.……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……在上图中,可以发现,实际移动轨迹是交叉,左方的水块移动到右边,右方移动到左边,为什么这么操作

核沉降区(ZERO Sievert)

indienova.com/steam/game/1782120

游戏包含五大生物群区,玩家原始装备只有一把枪和一瓶水,之后就要靠自己去搜寻物品,干掉土匪,最重要是,……创造一个适合你风格或属性强悍武器,成为终极猎人。……与此同时,还有100多种不同配件可以掠夺,这些配件可以用来制作新道具,升级自己基地和买卖交易

Machine TakeOver

indienova.com/steam/game/3863120

你在废弃公寓、报废车队和半淹没工业区间悄悄移动,寻找一切能为你多换来一天生存时间东西:食物、饮用水……• 在公寓、商店和工业区中翻找食物、、药品和弹药,一边搜刮一边不断权衡噪音、光源和暴露风险与潜在收获之间取舍……• 饥饿、口渴与整体状态会持续下滑,让每一发子弹、每一卷绷带、每一瓶水都不再只是“拾取物”,而是关乎生死抉择

不可思议的奇妙地牢(JoyJoyDungeon)

indienova.com/steam/game/3716380

他是一个世界闻名传奇人物——曾解封被石化伟人,在体内储存着行星级高能量,还创造了蒲公英吹飞吉尼斯世界纪录……真正考验实力正统类Rogue挑战。你能否登上第100层顶点——?……■ 新增道具:-「不听话的创造主」-「炸药生成」-「方块生成」等敬请期待!

一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……移动方块 在上图中,可以发现,实际移动轨迹是交叉,左方的水块移动到右边,右方移动到左边,为什么这么操作

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了,说啥是啥吹风少年……不听话就得电,电了就好了 !……等我晚上回去试玩你游戏,一般有评论过我游戏账号发布游戏我都会去试试,只要没什么特别的困难

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 是一款无尽驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代公路和动作电影。……游戏设计得尽可能简单,让玩家选择一辆车,选择地方,然后就可以上路了。只是要注意不要撞到其他东西。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风美术,不知道有没有哪个独立工作室角色原画或者之类有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高

The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考

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为何在玩过了前面两个好评艺术游戏之后,《最后守护者》却依然给我带来了远超前者情感冲击?……Journey成功有目共睹,但这究竟是作为一种意象,还是游戏本身?……至于不听话的大鹫?

小组帖子:《汽水秀》开发日志1

indienova.com/groups/post/103468

你将扮演一瓶奇特汽水参加真人秀。……在真人秀中取得胜利后,将获得宝贵自我宣传时间,以成为一瓶人见人喝汽水之王。……游戏制作目前还是初期阶段,后续将会加入更多谜题和更多动作玩法,敬请期待!!!

版本:Early Access


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