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微博:memo无闻
indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……,但是这个概率很低,或者想办法让自己当上制作人。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
indienova.com/u/wb-2469532560
微博:墨莫无闻
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炒闻崖兔八抛迪辉截吞
indienova.com/game/prison-notes
开发:闻岚工坊(Vinland Studio)。……发行:Starsea Games, 闻岚工坊(Vinland Studio)。……让珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的属性如何?
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正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束
indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province
《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬魂的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无闻的别离……将手中的剑高高扬起,在风雨飘摇中力挽狂澜,与敌人决一死战。让躁动归于平静,让混乱归于安宁
indienova.com/steam/game/2604390
虽然现在默默无闻,但面对人生的挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》的神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆的律动,渴望成功的你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上的各种难关,一步一步爬上人生的巅峰!
版本:Early Access
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