小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能导致一整天都碰不到想要找的NPC。……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么……在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。期待与你见面

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

现在缴费方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……我买了一本年历来记录一下我今天做了什么,因为没人管你,容易懈怠。……懒病拖延症拖垮你的,这是最考验的,也意味着不是人人都适合

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

所以以后的经验就是找合作伙伴,首先找一个全职的程序跟着小团队,当初认为非全职的也没问题,可是说笑话给人听的~然后最让纠结的地方就是……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体,只怕不停返工的……现在的游戏打起来缺少“打击感”主要还是吃了音效的亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样的体验

WayneLIN:做一只蚊子

indienova.com/u/waynelin/blogread/24397

如果我是一只蚊子,我会遇到什么危险?……,蜘蛛等待准备捕食它;看到蚊子或者感觉到被蚊子叮,那就会拍它;蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天里没有繁殖下一代……,它就相当于白活了;这点让游戏目标明确,有能量条,在能量用完之前,吃够足够的“血”

异化之恶(Abnormal Treatment)

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“只是,唯一一点,一直以来扎根于我心中的疑惑是——……为什么我所照顾的疗养员们从未‘出院’,却没有一位家属提出质疑呢……能力:治疗与精神控制 玛丽新来的疗养员,有些胆怯但很听话的孩子,期望着回家。……莱特Beta-T913 医护型机器,疗养院一层与四层的总负责人

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴()加入我们!

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

但看到了很多有趣的插件,也打算好好琢磨一下战斗系统,和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得非常开心^^……休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的,哎~第二位和第三位小伙伴是同学【……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

indienova.com/g/mirage-feathers

永不停歇的战斗是为了让两的距离更近一步。她坚信两总有一天再次相见。……沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是规矩的感觉。……尽管对两很严格,但内心还是关切她们的,只是诺塔莉并不这么觉得

版本:Early Access


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