战斗少女跑酷(Slash & Girl: Endless Run)

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她不担心世界的安危,更对其他人没有兴趣,只有战斗才能带来快乐,杀戮才能使其愉悦。……这世界中没有什么不可击破~没有什么可以绊住你的步伐!暴力美学,创造出不可思议的游戏爽感!……感受在极限速度的连续操作感和打击感吧!独特 Fever 模式,古典与杀戮,展现反差中的暴力美学

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……在伊丝玛的帮助,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强的魔幻灵药,影响故事的结局

度假模拟器(Vacation Simulator)

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Simulator》,这是以「没在上班」的真人为灵感的模拟度假,由《Job Simulator》幕后的同一批机器呈现给你……●挥挥手与各式各样的机器互动!●在仿佛身历其境的度假胜地享受超乎想像的各种娱乐!……●置身舒适的全包式虚拟实境体验,不会头晕,更不怕晕船!

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧003 - steam成就

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新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……部分使用GMS2的朋友们总会问这个问题,发个日志记录一,直接解决大家的问题。……achievement_event_1");}}switch_refresh = false;}3、如果在什么地方完成了成就

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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在这里我提一,仅做参考。……毕竟现实生活就够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是想放松一的。什么时候飞行?……现在在创作你们的故事之前,用这个模型套一,再衡量一它是否有趣吧

Sign:DOLO开发记录

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忽然不知道该做什么。优化宝箱房吧。……2017.12.1头晕,把界面微调下就去睡觉。锁链要换个颜色,辨识度有点低。……舆论这种东西真是可怕,人云亦云,三成虎,死不松口

山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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这样一家公司设计到很多元概念的再定义和再理解,譬如什么是智能,什么是自由意志,什么是创造,是么是情感。……为了不剧透,我就不多写了,但下面附上我们的谈话线索,由于大家思维都比较跳跃,建议你顺时针服用,不过如果你喜欢头晕目眩的效果……00:57:05 人工智能渴求什么

超微以太(Picot Ether)

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《超微以太》是一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐的都市为题材的模拟游戏。……玩家将扮演一位诊所医生,开发抗病毒药品,拯救“R-BOW病毒”肆虐的城市。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

Viper:《群岛传说》牙石岛魔法塔激活动画试做01

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35227

先记录一第一个部分吧,虽然还不太完整。……然后做出来是又长又臭的一大串密密麻麻的,看的我头晕眼花

版本:Early Access


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