indienova.com/steam/game/2983890
要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……要将这些代表性的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……即使用仙女教母最强效的配方都难敌这种特别的脏污
indienova.com/steam/game/1632330
《灾厄清除系统》是一款二次元风格的roguelike卡牌构建式游戏。……不知从何时起,一种名为“灾厄”的未知病毒在宇宙中快速扩散。……之后随着游戏的进行,你可以通过多个途径获得更多的指令。指令可以升级得到更强效果
indienova.com/steam/game/2719030
在攻击的同时还会不断积攒大招能量,在你的血量见底之前是用大招逆转战局!……收集特殊能力和抗压神器,获得1+1>2的超强效果每次战斗都可以根据不同的策略选择能力和抗压神器,……有一种完全放弃攒能量用大招的rush一波流
indienova.com/game/super-media-hero
在攻击的同时还会不断积攒大招能量,在你的血量见底之前是用大招逆转战局!……收集特殊能力和抗压神器,获得 1+1>2 的超强效果 每次战斗都可以根据不同的策略选择能力和抗压神器,……有一种完全放弃攒能量用大招的 rush 一波流
indienova.com/game/meme-mayhem
在攻击的同时还会不断积攒大招能量,在你的血量见底之前是用大招逆转战局!……收集特殊能力和抗压神器,获得 1+1>2 的超强效果每次战斗都可以根据不同的策略选择能力和抗压神器,每种流派都有自己的长处和短处……有一种完全放弃攒能量用大招的 rush 一波流
indienova.com/groups/post/90908
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”。……做游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理人
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”。……做游戏等于策划+程序+美术的说法,本身是一种历史,他所反映的,实际上是游戏工业的自由主义状态,实际上是资本的代理人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26560
沉浸感主要集中在游戏内,是给玩家一种参与游戏的感觉,沉浸感对于游戏的乐趣至关重要,并被视为游戏良好体验的结果……最佳的游戏体验是三个维度的最佳结合。其中,感觉沉浸与游戏的视听有关。……游戏体验和沉浸感在游戏中是多维现象,沉浸感是一种多方面的现象,在不同的游戏和玩家的情况下,沉浸感可能会有所不同
indienova.com/steam/game/2981070
下一颗锻造的子弹或将彻底重塑你的战斗体系。交换、融合,创造极致威力的魔法弹药!……更可将三颗相同子弹进行三连合并,获得的全新升级版本!在扣下扳机之前,让魔法弹药体系的威力最大化。……220+种子弹类型,涵盖6大元素属性150+种魔法封印物,提供多样化增强效果子弹三连融合系统:三重合并相同子弹获得强化与附魔效果
indienova.com/steam/game/3559700
Licensed Protection Elixirs有了这套装备,您就能在战斗中占得先机,即使在最艰苦的战斗中也能生存下来……稀有武器:伤害 9-14耐力:+2闪避几率: +2 致命一击几率: +2 特殊战斗机套装 -可增强角色能力的强效灵药集合……3 级时可领取自动发送到游戏内邮件适用于任意数量的角色
版本:Early Access
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