腾兽岛:蜂群(Temtem: Swarm)

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没关系,越越勇才算真正的强者!

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱

龙跃计划(Longeyed Proj.)

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但是……谁知道你会花多少钱

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100206

进度方面,我从去年底开始学Unity,到现在折合下来算是全职做了有个多月了。……厚脸皮贴几张很的工程图:局外沙盒玩法:单局战斗简易演示:P的技能介绍效果图,可以大致看出技能设计的调性

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

你的成功将从你能收集多少钱来计算

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

indienova.com/steam/game/2175800

但是……谁知道你会花多少钱

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……举一个例子你打中单被地方压了级等级,队友疯狂提示"敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

腾兽岛:兽群(Temtem: Swarm)

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没关系,越越勇才算真正的强者!

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……因为分数是一开始玩家制定的,也就是说谁能获胜,完全取决于在场的人的观或者定分的策略

版本:Early Access


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