解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

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mazeCraze.exe, 解謎大師:觸電宮, 謎解きの達人:電流イライラ棒宮。……你能在不碰到墙壁的情况下冲出迷宫?……迷宫中的音乐和视觉效果会根据你的行动变化,带来沉浸式的游戏体验

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

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了充足的预算和飞速增长的粉丝群体,喵公主决定制作并贩售备受期待的续作:《巫女仆2》。……她能维持与小爱和叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……叶草是一位勇敢、乐天而简单的女生,虽然看起来傻傻的,但却意外地很有生活经验

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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最长的话《机械城》大概花了到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……Amanita 的作品中似乎只有一个系列作,那就是《银河历险记》,至今已经有三代了。……不知道你们对中国的独立开发者们什么建议

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了种分别为:丧尸,幽灵。……(图里之所以会有连锁击杀的效果是因为使用的AK47,除了本身带穿透以为,它的特殊技能效果是击中目标产生小范围爆炸……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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隐藏物品的剧情几乎没有任何限制,只要你能用较少的动画效果表现就行。……比如,一个章节开头的谜题是利用角形旋转顶点来拼字,那么你每个章节都设计一个新谜题?……例如机械城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上的妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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隐藏物品的剧情几乎没有任何限制,只要你能用较少的动画效果表现就行。……比如,一个章节开头的谜题是利用角形旋转顶点来拼字,那么你每个章节都设计一个新谜题?……例如机械城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上的妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情

迷视(Mistway)

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探索维空间的奥秘,将不可能变为可能,引导小球抵达终点。……欢迎来到《视》—— 一个视角即一切的世界《视》是一款颠覆传统的维空间解谜游戏。……丰富的关卡设计: 超过40个精心设计的关卡,多种未曾设想的通关路线,挑战更有乐趣

蜜糖陷阱:失忆症(Honey Trap Amnesia)

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虽然一个女朋友,却无法抵抗诱惑而出轨。 借着失忆的借口,尝试建立新的关系。……为了恢复记忆,主人公(你)努力尝试,但也正因为失忆,一些女生借机接近,编造各种谎言。……《蜜糖陷阱:失忆》是一款以男性玩家为主打、拥有流畅live2D动态效果的特色游戏!

恋爱绮谭:不存在的真相(Mystery Lover 2: Forgotten Truth)

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CG40 万字剧本对话全语音配音,完整听完语音阅读时长约在 14 个小时 你知道“真相”和“怪异”的共同点?……贫困的转学生、想要成为记者的高二女生、网络自媒体女大学生,奶茶店“8 小时排队”事件的调查,将人的命运联系在了一起……秋去冬来,随着调查的延续,人的距离愈发靠近。谁在思念着谁?谁又爱上了谁?

最好的三国志,最纯粹的三国

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毕竟我们首先是个,其次才是国志。……君主作为武将,享受君威的全部效果,此外还有“君令”,对本势力产生不同的buff或debuff。……毕竟我们首先是个,其次才是国志

版本:Early Access


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