mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

直接上图吧:兵源:左边的列表中列出了可选择的部队兵源,不同兵源的身体素质和护甲会有很大的区别。……开发日志写到第8篇,但连游戏基础玩法的内容也还没实现多少。……在计划制作许多内容时,每当正式投入实现,发现还有那么多基础内容没有准备好

分散(Dispersion)

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提前考虑并尽快做出反应。您可以打破多少个金球?

Polary(Polary)

indienova.com/steam/game/1262780

Polary 是一款休闲游戏,可以测试您的反应是否良好。……Polary 是一款休闲游戏,可以测试您的反应是否良好。……您可以赚取多少积分? 功能: -有趣的游戏 -轻松的图形 -好听的音乐 -物体物理对游戏的影响

别踩白块儿(Don't Tap the White Tile)

indienova.com/game/dont-tap-the-white-tile

游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你能点多少块儿-极速模式,没有最高速限制的接机模式, 挑战你的极限……-接力模式,规定时间内完成 50 块儿,然后会有更多时间去完成另外的 50 块儿-街机+,包含地雷、闪电和双黑模式

ACrow:《Elements》1.3版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28783

其中平衡性问题未考虑【位移】-每个回合有一定的[位移点数],可以通过消耗[位移点数]来进行主动移动化合物-如果化学反应发生的现象中有……Tag[爆炸],则会造成周围范围内化合物向外移动(移动距离视爆炸强度而定)【温度】-化学反应会有吸放热

HUHawa:喜欢的游戏类型

indienova.com/u/huhawa/blogread/27318

我认为一款游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一款 控制多个人物+沙盒

公园漫步(A Walk in the Park)

indienova.com/game/a-walk-in-the-park

多少橡子算足够呢?

公园漫步(A Walk in the Park)

indienova.com/game/a-walk-in-the-park--1

多少橡子算足够呢?

猫次郎(Meowjiro)

indienova.com/steam/game/2157340

赚到薪水之后就拿来好好的献给猫次郎吧,猫次郎吃饱足之后好像会有一些特别的变化?

勇者塔(HeroTower)

indienova.com/steam/game/2516540

考验玩家的反应、体力的分配和对BOSS的招式洞察力。 快来试试吧!看你能通过多少

版本:Early Access


总页数:50


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