indienova.com/steam/game/3316620
游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕……A:游戏参考了很多逻辑学基础课的知识,以命题逻辑和一阶谓词逻辑的公理系统和自然推演为主。……Q:玩这个游戏和做题有什么区别?A:没有区别,我不避讳这点
indienova.com/game/code-lunch-13
本游戏包含两个独立的故事线:《血肉机器》 和 《自由之路》 这两个故事在同一个未来背景之下,游戏系统有所区别……根据你自己对事情的理解和判断,有三个不同的结局留给大家品味。……游戏还加入了活力值,以及武器弹药和负重的限制,以及更多的对于生存方面的侧重
indienova.com/steam/game/935450
无法穿越的森林深处和......嗜血的动物。设法生存下去!这片森林与数百个其他地方有一个关键的区别。……- 变得狂野和嗜血,所以他们会追逐和吞噬你,除非你用大量武器保护自己。你要结束这场森林瘟疫。……没有别的办法:尽可能长时间地与动物进行战斗;用最有效的武器保护自己.森林瘟疫生存游戏的主要特点:超赞的自上而下的射击游戏
indienova.com/u/w4xxx/blogread/33918
虚拟世界与现实世界的主要区别在于其存在形式和属性。……在这个意义上,我们可以说时间和空间在现实世界和游戏世界之间,并没有本质上的区别。……它和现实世界又有什么本质区别呢?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26082
游戏音乐从最初的芯片音乐开始发展到现在,从听觉上带给大家的感受与影视音乐区别不大,影视配乐所具有的各种风格……那么,影视音乐与游戏音乐最根本的区别是什么?我们都知道音乐是一种时间艺术,时间控制着音乐的一切。……所以说,影视音乐的创作是作者导向型,由音导和配乐共同来完成配乐的规划、安排、制作,但这样的套路放到游戏里完全行不通
indienova.com/groups/post/102742
虽然看起来关卡数量前期和后期差不多,但其实这是因为后期的还没整理完。……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……这些关卡数量和类型现在已经极为丰富了,发这张图甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现
indienova.com/groups/post/102743
虽然看起来关卡数量前期和后期差不多,但其实这是因为后期的还没整理完。……要注意关卡的规模是有所区别的,后期一些大战役可能会扩展为数个关卡。……这些关卡数量和类型现在已经极为丰富了,发这张图甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现
indienova.com/game/terminal-velocity
《终极速度》是由 FuturLab 工作室负责开发一款纵向卷轴飞行射击游戏,区别于传统的飞行射击游戏,……本作中玩家将利用飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数。……游戏不同于一般的纵向卷轴飞行射击游戏,这游戏卖点在于利用主角飞机本身的瞬移功能收集道具赚取分数,而不像传统的射击和战斗
indienova.com/game/x-com-terror-from-the-deep
《X-COM:来自深海的恐怖》是《X-COM:未知敌人》资源管理和战术战斗游戏的后续。……用户界面、武器和外星人都是一样的。唯一的区别是外星人和武器(如新的徒手武器)对海洋环境的适应性。……游戏有海底和陆地任务,而且难度明显高于前作
indienova.com/u/news/blogread/3041
免费哦,之前有收费的也免费了,虽然有广告,但是可以付费去掉,还是比较良心的 SEGA(世嘉)的众多经典游戏现在已经进入了……SEGA Forever 计划,这意味着可以在 iOS 和 Android 上免费下载了!……进入就提示免费和收费的区别兽王记快去商店里看看吧!需要非中国区的帐号哦
版本:Early Access
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