小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Apex 英雄:探路者版(Apex Legends: Pathfinder Edition)

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探路者版包括:- 专属传奇“全金属机器”探路者皮肤- 专属传奇“第一滴血”哈沃克皮肤- 专属“燃烧瓶鸡尾……”枪支护身符- 专属“独行机器”徽章- 1000 Apex 金币

【游戏制作工具箱】 卡普空的“炒饭”之道

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“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?” 编者按“人家都是饭里加料,你这怎么全是料,饭呢?”

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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这一天,又有几名年轻受到庄的邀请,来到此处留宿。……玩家可在游戏中点击下方的图标,观察场景中正在发生什么。激活陷阱:庄内遍布着陷阱。……也就是说,在追捕钻头人的过程中,玩家无法关注整个庄中到底在发生什么,而不得不错过大量的故事情节

命运/冠位指定(Fate/Grand Order)

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48 位御主之中,38 位来自魔术名门、具有才能的一般则是 10 位。主角(玩家)则是一般。……主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修……在传送发动前主角拼命地寻找生还者,好不容易发现了重伤的玛修,然后两被传送到了过去,章节开始

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……感觉如果地震震死100,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

拖车公园大亨:浣熊牧场(Trailer Park Tycoon: Raccoon Ranch)

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还要什么自行车?商店模拟器你现在拥有了自己的商店。……农场/生产模拟器苹果汁和葡萄汁很棒,但苹果酒和葡萄更棒。你有一个农场和一家商店(多亏了你的奶奶)。……很高兴你的邻居现在是如此美好的“”——或者说,动物

我期待《巫师》中也能买卖故事

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倘若对此持怀疑态度,你或许可以在这篇前瞻中找到一些他这样做的理由:Gone Home 联合创始制作。……尽管旅行背景让联想到改编自凡尔纳同名经典小说的《80 天》,但在机制意义上来说,《饮水如之地》与《……无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事

版本:Early Access


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