Shadow Labyrinth 暗斗迷宫–数字美术书&原声带(Shadow Labyrinth - Digital Artbook & Soundtrack)

indienova.com/steam/game/3349720

此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”的设定、美术的数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐的数字原声带……此为鉴赏“Shadow Labyrinth 暗斗迷宫”的设定、美术的数字美术书,以及聆听游戏中背景音乐的数字原声带

生者不在夜里哭泣-艺术集

indienova.com/steam/game/2586840

DLC包含内容:游戏中的所有CG(24张)游戏中的所有结局(22张,21个结局但是22张结局)游戏中的结局动画……(1个)游戏宣传(2张)开场动画的角色图片(9张)游戏中瑞利亚的画像(2张)四位重要角色正面行走放大版……(4张)角色立绘放大版(8张)一些杂摸鱼(6张)注意:本DLC内容含剧透,建议结束游戏后再看DLC中的内容

Linky:PG版 Pre-28 更新日志 20210802

indienova.com/u/linky/blogread/28992

Pygame版Pre-28更新日志20210802更改存储方式更改id组织方式添加树的2:死树添加树的……3:辐射树添加灌木的2:辐射灌木荒原生成死树辐射生成辐射树、辐射灌木更改部分贴图

小组帖子:我本来不想说情怀的〜

indienova.com/groups/post/60

发起:玲玲七 叶子: 我也本来不想说情怀的,但看到这张,我。……如果很大的,能点击查看不?……玲玲七: 本来就小 叶子: @eastecho#7 恩恩,的事搞明白了

会员:Steam独立开发者

indienova.com/u/mattherw082

微信:图图

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102459

剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定 系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程……其他游戏攻略 |其他定制| AI概念查看作品集/合作联系方式 Q 2731740280

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102460

剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI绘制部分世界观场景原型,……角色设定系统策划案 玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念 | 流程其他……游戏攻略 |其他定制| AI概念查看作品集/合作 联系方式 Q 2731740280

?:unity煎牛排模拟器 开发日志

indienova.com/u/yuchenchen/blogread/37406

材质如下图1212所示的材质都是使用同一个着色器,着色器允许用户在gradient上设定各个值……(4)然后再使用某个时间的分布数据,用来写截面的顶点值图3 使用polybrush给牛肉上色,模拟加热后的样子……5 使用位置进行 Blit6 使用法线图进行 Blit位置烘培法线图烘焙普通材质贴图UV展开

会员:欢图游戏(happytall)

indienova.com/u/m0nsoon

游戏。 认证:欢游戏

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.11

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34794

各种行走 自制,独立游戏《荒镇 返家》角色行走 第一路线已经完成,最近开始制作第二路线展示一些第二路线中出现的角色行走有兴趣可以在游戏展示页面和立绘一一对应

版本:Early Access


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